今はFacebook Unity SDK 7.7とUnity 5.3.4fに問題があるようです。 私は既にUnityからデバッグキーのハッシュをコピーし、Facebook Developers Pageのアプリ設定に貼り付けています。私はまた私のプロジェクト等の名前を正しくつけ、それを生き生きとさせました。私のAndroidゲームのFacebookログインエラー(表示されているものとは異なるキーハッシュはありますか?)
私のゲームですべてうまくいきます。私は自分のゲームや友達を招待してFacebookにログインすることができます。私は、「構築し、署名鍵ストアで実行」私は再びFacebookのにログインすることができません私のゲームをアンインストールし、再インストール、またはいつでも
問題があります。 「ログインエラー:このアプリケーションにログインする際にエラーが発生しました。後でやり直してください」というエラーが表示されます。
は今、私はFacebookの中に私のアプリの設定に移動し、「Facebookでログイン」の下で見れば私のゲームアプリがあります。だから私はそれを削除し、再度ログインすることができます。しかし、ユーザーがゲームでFacebookからのアップデートやログアウトを取得した場合、同じログインエラーが表示されます。 何か助けが素晴らしいでしょう!
このエラーは、Awake()で必要なメソッドを呼び出していないためと思われます。最初の例は、必要なものすべてを提供します - > https://developers.facebook.com/docs/unity/examples – Cabrra