私は学校のプロジェクトのためのゲームに取り組んでおり、その一部として、スプラッシュスクリーンを読み込んでゲームの「読み込み」をシミュレートします。私はコードを持っていてイメージを表示しますが、私がそれをしたいのは定義された.gifファイルをスクリーンに表示することです。ここでは、コードは次のようになります。Tkinterを使ってスプラッシュスクリーンイメージのサイズを変更するには?
import tkinter as tk
root = tk.Tk()
root.overrideredirect(True)
width = root.winfo_screenwidth()
height = root.winfo_screenheight()
root.geometry('%dx%d+%d+%d' % (width*1, height*1, width*0, height*0))
image_file = "example.gif"
image = tk.PhotoImage(file=image_file)
canvas = tk.Canvas(root, height=height*1, width=width*1, bg="darkgrey")
canvas.create_image(width*1/2, height*1/2, image=image)
canvas.pack()
root.after(5000, root.destroy)
root.mainloop()
私の唯一の問題は、画像が画面よりも大きくなっているので、それが画像全体として適合しないということです。どのようにして.gifイメージが画面に収まるようにこのコードを使用してイメージのサイズを変更できますか?
P.S.これが私の望む通りにコードを実際に劇的に変更しないでください。値の変更は問題ありません。
問題は解決しましたか?はいの場合は、私の答えを受け入れてください:) –