次のコードでは、時計のように円の周りに0〜23のテキストを描画する必要があります。これは、hoffetパラメーターをdrawTextOnPathに設定することによって行われます。しかし、それはサークルの上半分でしか動作しません、なぜこれはバグでしょうか?実際にはサークルの周りに0 - 12を印刷しますが、12の2つも欠けています。drawTextOnPath hoffsetを使用して円を描くテキストですか?
Path circle = new Path();
circle.addCircle(0, 0, (float) radius, Direction.CW);
Shape shape2 = new PathShape(circle, 1, 1);
shape2.resize(1, 1); // have to call this sets scaling
shape2.draw(canvas, timeFramePaint);
for (int hour=0; hour < 24; ++hour) {
// Text
drawHour(canvas, hour, radius, textPaint, circle);
}
public void drawHour(Canvas canvas, int hour, double radius,
Paint paint, Path path) {
Logger.getAnonymousLogger().info(String.valueOf(hour));
float hOffset = (float) (hour * radius * Constants.Tau/24);
final float vOffset = 0;
canvas.drawTextOnPath(String.valueOf(hour), path, hOffset, vOffset, paint);
}
これは、テキストの配置と関係しているようです。配置が左に設定されている場合は、すべての数値が描画されますが、右にわずかにオフセットされます。 paint.setTextAlign(Paint.Align.LEFT); –