2016-06-30 5 views
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は、私がここで私は、次のライブラリを使用する、Visual Studioの2015年には、新鮮なVC++プロジェクトを作成しようとしていますが含ま前に、次のようにプロジェクトを設定しました:のVisual Studio 2015を無視プロジェクトの特定は

  • 空のプロジェクトを作成し、通常の最小メイン 関数とビルドでmain.cppを追加します。
  • ソリューションディレクトリ(libと呼ばれます)にフォルダを追加し、目的のライブラリをそのフォルダに追加します。
  • プロジェクトプロパティでは、すべての設定でVC++ディレクトリに移動し、インクルードディレクトリとライブラリディレクトリの下の各ライブラリのパスを入力します。
  • リンカー>入力の下で、私が使用する.libファイルを追加します。
  • 最後に、.dllファイルをソリューションディレクトリのdebug/releaseフォルダにコピーします。

    この段階では、#include <sdl2.h>または#include <gl\glew.h>と入力する必要がありますが、ヘッダーが見つかりません。

すべてのファイル名とパスが2回チェックされており、すべて正しくなっています。私が何かを見逃している可能性がありますが、私はいくつかのセットアップチュートリアルを実行し、いくつかの古いプロジェクトをチェックして、すべてがうまく見えます。

誰もがこれについて聞いたことがありますか?あれば解決策を見つけましたか?

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ウィンドウ上のSDLは「」で、* nixでは「」です。 '' SDL.h ''を使うことをお勧めします。 –

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SDLのインクルードディレクトリを設定するときに 'SDL /'に設定しましたか?または 'SDL/include'?または 'SDL/include/SDL2 /'? –

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設定は$(SolutionDir)lib \ SDL2-2.0.3 \ include –

答えて

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明らかに、私はVisual Studioを再インストールする必要がありました。 2015年までに2017年以前にインストールしていたので、時系列順にインストールしました。私はそれが違いを生んだのかどうかはわかりませんが、今はすべてうまくいきます。

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