"NivekGameEngine"と呼ばれるXNA 4.0を使用した単純なXNA Windowsクラスライブラリを作成しました。私はWindowsプラットフォーム用のシンプルなゲームを作成しました.DLLのすべてのコンテンツにアクセスできます。プライマリリファレンスXXXは、フレームワークアセンブリに間接的に依存するため解決できませんでした
問題は、私はXboxの360のために、このプロジェクトのコピーを作成しようとすると、私はエラーとしてこれを取得来る:私は私のdllファイルを作成した私のプロジェクトを振り返っ
The primary reference "NivekGameEngine01" could not be resolved because it has an
indirect dependency on the framework assembly "mscorlib, Version=4.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" which could not be resolved in the
currently targeted framework. ".NETFramework,Version=v4.0,Profile=Client". To resolve
this problem, either remove the reference "NivekGameEngine01" or retarget your
application to a framework version which contains "mscorlib, Version=4.0.0.0,
Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089".
、およびターゲットが「4.0クライアント」に設定されている
これを修正する方法はありますか?必要に応じてコードをアップロードします。
私はこれについて悪いと感じますが、この回答を最初に読んだとき、私はあなたが何を意味するのか理解できませんでした。コンパクトフレームワークが何であるかを実際に知ったので、これが正解であることを知りました。これを実現するために長い間待っていたのは悪いです。 – gunr2171