最初に、私はUXスタックエクスチェンジがあることを知っていますが、私はUXデザイナーであり、開発者の視点をもっと得ようとしています! UX設計活動は、アジャイルな方法で作業しようとする開発者やテスターのチームとどのようにうまく機能しますか?プロダクション品質のコードを作成する前に、プロトタイプやテストを行うのではなく、何らかの(UX)設計を行うことや、何かが構築された後にユーザーに訴求することには抵抗があるようです。アジャイルとUXデザイン
答えて
アジャイルの背後にある基本的な理論は、開発サイクルを通じて開発チームと顧客との緊密な連携が必要であり、チームが成功するために必要なすべてのスキルを備えていることです。
あなたのケースでは、UXデザイナのスキルセットがチームに表示され、UXに関する懸念について顧客との会話が機能に関する会話の場で行われます。
「UX設計作業は、開発者とテスターのチームがアジャイルな方法で作業しようとすると、どのようにうまくいくのでしょうか?もちろん、「機敏なやり方で!」開発者と同じ話をする必要があります。一度にUXデザインを作成しようとしないでください。その機能がそうであるように、物語が発展するにつれてそれが現れてくるようにしましょう。開発者が各ストーリーの機能を理解するために顧客と協力しているので、UXのコンセプトを発表し、議論する必要があります。機能性とUXは一体的に進化しなければならないため、開発者はソフトウェアが何をすべきか、どのように見えてユーザに感じるべきかを常に知っています。
開発者は、正面の大きなデザインは悪いことだと知りました。同じことがUXにも当てはまります。
アジャイルの重要な側面は、プランに従った変更への対応です。
詳細なUXデザインを作成することは、要件が変わらず、変更が必要な技術的な問題がない限り、すばらしく機能します。アジャイルはすべてこの種の変更を処理することです。
UXデザイナーがアジャイルな方法で作業する最善の方法は、それを「ジャストインタイム」プロセスと考えることです。あなたは良いデザインを生み出すための最善の方法は何ですか?現実的な最新の時間に作業を行うにはどうすればいいですか?
このように変更が行われた場合(優先度が変更され、すぐに他の作業に集中する必要があるなど)、すばやく適応することができます。
おそらくこれはワンサイズの解決策ではないと言えるでしょう。各チームは、彼らがどのようにデザインと開発に合っているかを探る必要があります。いくつかのチームでは、デザイナーと開発者をペアにして、同時に設計と開発に取り組むことができます。他のチームは数週間先に設計を行い、開発が始まるまでに承認され、準備が整うようにユーザーによって実行されることがあります。ここには厳しいルールはありません。チームが最も効果的であると判断したことを行うことです。
詳細なフロント準備と、遅い変更に対応できることの間で最善の妥協点を発見することが大事です。
紙のワイヤーフレームやバルサミコモックアップなど、システムがどのように見えるかを非常によく知る方法として、より速い方法を試してください。実際のユーザーでテストして、スプリント間。
ユーザーが必要とするものを発見するか、開発前に開発のアイデアが得られたかどうかをより正確に知ることが非常に重要です。
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この質問は終了しないでください。移行する必要があります。私はちょうど「アジャイル」タグを見て、アジャイル方法論に関するすべての質問をSOの話題とはっきりと宣言し、プロジェクトマネジメントサイトhttp://pm.stackexchange.comに向けました。 –
[ヘルプセンター](http://stackoverflow.com/help/on-topic)で定義されている範囲内でプログラミングされているようには見えないため、この質問をトピックとしてクローズすることにしました。 – Matt