2008-08-28 12 views
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私はパスを描き、パスの上にアイコンを表示する必要があるマッピングアプリケーションを持っています。私は仮想アース層の順序を制御する方法を見つけることができません。バーチャルアースのレイヤー順序を制御する方法

バーチャルアースシェイプレイヤーのzインデックスを変更する方法、またはレイヤーを前面に押し込む方法を知っている人はいますか?

答えて

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私は、あなたのVEShapeLayerの形を反復してVEShape.SetZIndex methodを使うのが一番簡単な方法だと思います。あなたはjQueryのを使用している場合

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 $('#' + yourlayer.iid).children(".VEAPI_Pushpin").css('zIndex', 2000); 

を使用することができます... VEShapeのデフォルトのZIndexが1000

であることを覚えておいてください
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