ではなく、がリアルタイムゲームになるAndroid OS用のアプリを作成したいとします。つまり、フォームやページに基づいたターンベースのゲーム(インターネットアクセスが必要)です。Android SDKとHTML5のAndroid非リアルタイムアプリケーション
私はこれを行うためにHTML5を使用したいと思っています。必要に応じて、より多くの機能のためにウェブサイトのjavascriptなどにいくつかのバインディングを持つネイティブアプリでWebViewを持っています。もちろん、これはリアルタイムゲームではないので、パフォーマンスは問題とは思われません。
には私が考えることができる唯一の本当の理由はではなく、HTML5を使用するのは、フォーム間に読み込み時間があるためです。ユーザーがボタンをクリックして新しいフォーム(実際には新しいWebページ)に遷移させるアクションを実行するたびに、そのWebページをロードする必要があります。 Android SDKを使用してこれをネイティブに実行した場合、フォームの読み込みはシームレスで瞬時になります(ウェブのアップ/ダウンには少し時間がかかりますが、それは予想されます)。
これが問題ですか? HTML5ではなくAndroid SDKを使用する方法はありますか?
これは素晴らしいことです。私はあなたの最初の選択肢を考えたこともありませんでした。ありがとう。 – Jesse