2つの配列(同じ長さ)を取得するメソッドを作成する必要があり、その値は2次元行列のx軸とy軸の座標を表します。私は同じポイントの重複エントリをチェックする必要があります(xとyは同じです)。2つの配列で同じ値をチェックする
プログラムのアイデアは、1と0で表されるコインでランダムな行列が生成されます。ユーザーは、正方行列のサイズを入力します。次に、値1を含む行列内の推測しようとするポイントの数を入力します。
ユーザーはポイントを取得できないように同じx軸とy軸(同じ点)の重複するエントリをチェックする必要があります「発見」同じコインのために2回以上は...これは、それは素晴らしいことだチェック私が行うためのより良い方法があれば私は現在..二つの別々のアレイ内の全ての座標を持っている:) plsは助け
import java.util.Random; import java.util.Scanner;
public class myClass {
public static void main(String[] args) {
Scanner vhod = new Scanner(System.in);
System.out.print("Enter dimension: ");
int dimenzija = vhod.nextInt(), vrednost=0;
char[][] polje = generirajMatriko(dimenzija);
izrisMatrike(polje);
//finding the sum of all coins values
for(int i=0; i<dimenzija; i++)
for(int j=0; j<dimenzija; j++)
if(polje[i][j]=='z')
vrednost += 2;
else if(polje[i][j]=='s')
vrednost += 1;
System.out.print("\nTočke: " + vrednost);
System.out.print("\nVnesi število točk, ki jih boš iskal: ");
int st_tock = vhod.nextInt(), x, y, vrednost_najdenih=0;
int[] xsi = new int[st_tock];
int[] yni = new int[st_tock];
for(int i=0; i<st_tock; i++) {
System.out.print("\nVnesi stolpec " + (i+1) + ". točke: ");
x = vhod.nextInt();
xsi[i] = x;
if(x>dimenzija) {
System.out.print("\nZaključili ste z igro in izgubili vse kovance!");
vrednost_najdenih = 0;
break;
}
System.out.print("Vnesi vrstico " + (i+1) + ". točke: ");
y = vhod.nextInt();
yni[i] = y;
if(y>dimenzija) {
System.out.print("\nZaključili ste z igro in izgubili vse kovance!");
vrednost_najdenih = 0;
break;
}
else {
if(polje[y-1][x-1]=='z')
vrednost_najdenih += 2;
else if(polje[y-1][x-1]=='s')
vrednost_najdenih += 1;
}
} //ČE STA TA X IN TA Y ŽE BILA V KOMBINACIJI VNEŠENA IN GA NE ŠTEJE... POGOJ PRED PRIŠTEVANJEM?..MORA SHRANJEVATI ELEMENTE V NPR 2 POLJA..X-SI IN Y-NI
System.out.print("\nVrednost najdenih kovancev: " + vrednost_najdenih);
}
static char[][] generirajMatriko(int dimenzija) {
char[] kovanci = {'z', 's', 'o'};
char[][] polje = new char[dimenzija][dimenzija];
//deklaracija randoma
Random rand = new Random();
for(int i=0; i<dimenzija; i++)
for(int j=0; j<dimenzija; j++)
polje[i][j] = kovanci[rand.nextInt(kovanci.length)];
//vračanje te matrike glavnemu programu
return polje;
}
static void izrisMatrike(char[][] polje) {
//izpis matrike
System.out.print("Generirana matrika: \n");
for(int i=0; i<polje.length; i++) {
for(int j=0; j<polje.length; j++) {
System.out.print("" + polje[i][j]);
if(j!=((polje.length)-1)) //brez izpisa presledka na koncu vrstice
System.out.print(" ");
}
if(i!=((polje.length)-1)) //brez izpisa nove vrstice ob koncu izpisa matrike //RAZMISLI, KER TO DRUGJE NIMAŠ-.-
System.out.print("\n");
}
System.out.print("\n");
}
}
これは割り当てですか?あなたのコードはどこですか? –
すでに実装されているコードを表示し、何が間違っているのかを尋ねます。これは解決したい宿題のようです。 –
ようこそスタックオーバーフロー! [ツアー](http://stackoverflow.com/tour)を見て回り、[ヘルプセンター](http://stackoverflow.com/help)、特に[どのように私に質問しますか良い質問?](http://stackoverflow.com/help/how-to-ask)と[ここで私はどのような話題を聞くことができますか?](http://stackoverflow.com/help/on-topic)。その2番目のリンクから:「宿題の助けを求める質問には、問題を解決するために今まで行ってきた作業の概要と、それを解決している困難の説明が含まれていなければなりません。 –