2017-03-08 3 views
2

私のubuntu 16.04マシンのSDL2ソース(2.0.5)でサンプルをビルドするためにテストしました。SDL2サンプルビルドエラーがandroid ndk r14

https://wiki.libsdl.org/Androidによれば、私はアンドロイドのsdkとndk r14をインストールし、自分の環境変数を設定しました。

しかし、「シンプルビルド」の章で次のコマンドを使用してビルドできませんでした。

cd /usr/src/SDL2/build-scripts/ 
./androidbuild.sh org.libsdl.testgles ../test/testgles.c 

以下のエラーが発生します。

Error: The project either has no target set or the target is invalid. 
Please provide a --target to the 'android update' command. 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL.c 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL_assert.c 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL_error.c 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL_hints.c 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL_log.c 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL_audio.c 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL_audiocvt.c 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL_audiodev.c 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL_audiotypecvt.c 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL_mixer.c 
[armeabi] Compile thumb : SDL2 <= SDL_wave.c 
fatal error: error in backend: Cannot select: 0x43bd850: i32 = ARMISD::SSAT 0x43acfc0, Constant:i32<15> 
    0x43acfc0: i32 = add 0x43ac770, 0x43bd690 
    0x43ac770: i32 = sra 0x43bda80, Constant:i32<8> 
     0x43bda80: i32 = add 0x43ac460, 0x43ad2d0 
     0x43ac460: i32 = add 0x4399d70, 0x43bdf50 
      0x4399d70: i32 = mul 0x43ad180, 0x439a160 
      0x43ad180: i32,ch = load<LD2[%15](tbaa=<0x4229ab8>), sext from i16> 0x42e7b60, 0x43acaf0, undef:i32 
       0x43acaf0: i32 = add 0x4399bb0, Constant:i32<2> 
       0x4399bb0: i32,ch = CopyFromReg 0x42e7b60, Register:i32 %vreg2 
        0x439a5c0: i32 = Register %vreg2 
       0x4399fa0: i32 = Constant<2> 
       0x43aca10: i32 = undef 
      0x439a160: i32,ch = load<LD2[%12](tbaa=<0x42638a8>), sext from i16> 0x42e7b60, 0x4399ec0, undef:i32 
       0x4399ec0: i32 = add 0x43ac7e0, Constant:i32<6> 
       0x43ac7e0: i32,ch = CopyFromReg 0x42e7b60, Register:i32 %vreg0 
        0x43bdd20: i32 = Register %vreg0 
       0x439a710: i32 = Constant<6> 
       0x43aca10: i32 = undef 
      0x43bdf50: i32 = mul 0x43ac4d0, 0x439a470 
      0x43ac4d0: i32,ch = load<LD2[%2](tbaa=<0x4229ab8>), sext from i16> 0x42e7b60, 0x4399bb0, undef:i32 
       0x4399bb0: i32,ch = CopyFromReg 0x42e7b60, Register:i32 %vreg2 
       0x439a5c0: i32 = Register %vreg2 
       0x43aca10: i32 = undef 
      0x439a470: i32,ch = load<LD2[%6](tbaa=<0x42638a8>), sext from i16> 0x42e7b60, 0x439a080, undef:i32 
       0x439a080: i32 = add 0x43ac7e0, Constant:i32<4> 
       0x43ac7e0: i32,ch = CopyFromReg 0x42e7b60, Register:i32 %vreg0 
        0x43bdd20: i32 = Register %vreg0 
       0x43ace70: i32 = Constant<4> 
       0x43aca10: i32 = undef 
     0x43ad2d0: i32 = srl 0x43aca80, Constant:i32<24> 
      0x43aca80: i32 = sra 0x43ac460, Constant:i32<31> 
      0x43ac460: i32 = add 0x4399d70, 0x43bdf50 
       0x4399d70: i32 = mul 0x43ad180, 0x439a160 
       0x43ad180: i32,ch = load<LD2[%15](tbaa=<0x4229ab8>), sext from i16> 0x42e7b60, 0x43acaf0, undef:i32 
        0x43acaf0: i32 = add 0x4399bb0, Constant:i32<2> 


        0x43aca10: i32 = undef 
       0x439a160: i32,ch = load<LD2[%12](tbaa=<0x42638a8>), sext from i16> 0x42e7b60, 0x4399ec0, undef:i32 
        0x4399ec0: i32 = add 0x43ac7e0, Constant:i32<6> 


        0x43aca10: i32 = undef 
       0x43bdf50: i32 = mul 0x43ac4d0, 0x439a470 
       0x43ac4d0: i32,ch = load<LD2[%2](tbaa=<0x4229ab8>), sext from i16> 0x42e7b60, 0x4399bb0, undef:i32 
        0x4399bb0: i32,ch = CopyFromReg 0x42e7b60, Register:i32 %vreg2 

        0x43aca10: i32 = undef 
       0x439a470: i32,ch = load<LD2[%6](tbaa=<0x42638a8>), sext from i16> 0x42e7b60, 0x439a080, undef:i32 
        0x439a080: i32 = add 0x43ac7e0, Constant:i32<4> 


        0x43aca10: i32 = undef 
      0x43bd700: i32 = Constant<31> 
      0x439a550: i32 = Constant<24> 
     0x43acd20: i32 = Constant<8> 
    0x43bd690: i32 = mul 0x43ad260, 0x43bdd90 
     0x43ad260: i32,ch = load<LD2[%24](tbaa=<0x42638a8>), zext from i16> 0x42e7b60, 0x43bdc40, undef:i32 
     0x43bdc40: i32 = add 0x43ac7e0, Constant:i32<2> 
      0x43ac7e0: i32,ch = CopyFromReg 0x42e7b60, Register:i32 %vreg0 
      0x43bdd20: i32 = Register %vreg0 
      0x4399fa0: i32 = Constant<2> 
     0x43aca10: i32 = undef 
     0x43bdd90: i32 = ARMISD::CMOV 0x439a390, 0x439a940, Constant:i32<0>, Register:i32 %CPSR, 0x43ac5b0 
     0x439a390: i32 = add 0x439a940, Constant:i32<-16> 
      0x439a940: i32 = AssertZext 0x439a6a0, ValueType:ch:i8 
      0x439a6a0: i32,ch = CopyFromReg 0x42e7b60, Register:i32 %vreg1 
       0x43ace00: i32 = Register %vreg1 
      0x43ac700: i32 = Constant<-16> 
     0x439a940: i32 = AssertZext 0x439a6a0, ValueType:ch:i8 
      0x439a6a0: i32,ch = CopyFromReg 0x42e7b60, Register:i32 %vreg1 
      0x43ace00: i32 = Register %vreg1 
     0x43bdbd0: i32 = Constant<0> 
     0x43ac620: i32 = Register %CPSR 
     0x43ac5b0: glue = ARMISD::CMPZ 0x439a2b0, Constant:i32<0> 
      0x439a2b0: i32 = and 0x439a940, Constant:i32<8> 
      0x439a940: i32 = AssertZext 0x439a6a0, ValueType:ch:i8 
       0x439a6a0: i32,ch = CopyFromReg 0x42e7b60, Register:i32 %vreg1 
       0x43ace00: i32 = Register %vreg1 
      0x43acd20: i32 = Constant<8> 
      0x43bdbd0: i32 = Constant<0> 
    0x43acf50: i32 = Constant<15> 
In function: MS_ADPCM_nibble 
clang: error: clang frontend command failed with exit code 70 (use -v to see invocation) 
Android clang version 3.8.275480 (based on LLVM 3.8.275480) 
Target: armv5te-none-linux-android 
Thread model: posix 
InstalledDir: /home/idkiller/android-ndk-r14/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/bin 
clang: note: diagnostic msg: PLEASE submit a bug report to http://llvm.org/bugs/ and include the crash backtrace, preprocessed source, and associated run script. 
clang: note: diagnostic msg: 
******************** 

PLEASE ATTACH THE FOLLOWING FILES TO THE BUG REPORT: 
Preprocessed source(s) and associated run script(s) are located at: 
clang: note: diagnostic msg: /tmp/SDL_wave-929d6f.c 
clang: note: diagnostic msg: /tmp/SDL_wave-929d6f.sh 
clang: note: diagnostic msg: 

******************** 
make: *** [obj/local/armeabi/objs/SDL2/src/audio/SDL_wave.o] Error 70 
make: *** Waiting for unfinished jobs.... 
Buildfile: /home/idkiller/work17/SDL2-2.0.5/build/org.libsdl.testgles/build.xml 

BUILD FAILED 
/home/idkiller/work17/SDL2-2.0.5/build/org.libsdl.testgles/build.xml:56: sdk.dir is missing. Make sure to generate local.properties using 'android update project' or to inject it through the ANDROID_HOME environment variable. 

Total time: 0 seconds 
There was an error building the APK 

「アンドロイドアップデート」についての最初のエラーは、プロジェクトディレクトリ内の手作業で更新コマンドを実行することで修正できると思います。

しかし、LLVMバックエンドがSDL_wave.c

をコンパイルするには、このエラーになりますなぜ私が推測することはできませんがSDL2はまだクラン3.8でビルドするためにサポートしていませんか?

+0

ビルド手順のどこかで説明されている 'ndk-build'と' ant'を使って手動でSDLアプリケーションをビルドする方法があると確信しています。多分それはうまくいくでしょう。 – HolyBlackCat

+0

私はアンドロイド更新とndkビルドをプロジェクトディレクトリで手動で行っていましたが、同じエラーが表示されました。 –

答えて

6

私はちょうど同じ問題を抱えていますが、私はそれを解決します、それはとても良い感じです!

私はそれがコンパイラclang.exeによって引き起こされたと思います。

あなたがしなければならないのは、(あなたがNDK_BUILDを使用している場合)あなたのapplication.mkを編集している

にビットを追加するには1行「NDK_TOOLCHAIN_VERSION = 4.9(あなたにGCCのバージョンに依存)」

0

を追加L.wcの答えはこれを試してみてください。

NDK_TOOLCHAIN_VERSION =あなたのNDKのインストールでツールチェインの4.9 ./androidbuild.sh org.libsdl.testgles ../test/testgles.c

4.9になりますバージョン。