2011-08-24 4 views
1

はSQLiteのいくつかの問題に遭遇したデータベース・ファイルを開くことができませんMacのシミュレータは、次のエラーが発生します。MonoTouchでSQLiteの挿入エラー私はMonoTouchでを使用してい

<< 

    Stacktrace: 

     at (wrapper managed-to-native) Mono.Data.Sqlite.UnsafeNativeMethods.sqlite3_prepare (intptr,intptr,int,intptr&,intptr&) <IL 0x0002a, 0xffffffff> 
     at Mono.Data.Sqlite.SQLite3.Prepare (Mono.Data.Sqlite.SqliteConnection,string,Mono.Data.Sqlite.SqliteStatement,uint,string&) [0x00044] in 
    /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLite3.cs:258 
     at Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand.BuildNextCommand() [0x00019] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteCommand.cs:230 
     at Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand.GetStatement (int) [0x0000b] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteCommand.cs:264 
     at (wrapper remoting-invoke-with-check) Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand.GetStatement (int) <IL 0x00039, 0xffffffff> 
     at Mono.Data.Sqlite.SqliteDataReader.NextResult() [0x000cc] in 
    /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteDataReader.cs:891 
     at Mono.Data.Sqlite.SqliteDataReader..ctor 
    (Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand,System.Data.CommandBehavior) [0x00051] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteDataReader.cs:89 
     at (wrapper remoting-invoke-with-check) Mono.Data.Sqlite.SqliteDataReader..ctor (Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand,System.Data.CommandBehavior) <IL 0x00021, 0xffffffff> 
     at Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand.ExecuteReader (System.Data.CommandBehavior) 
    [0x00006] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteCommand.cs:539 
     at Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand.ExecuteNonQuery() [0x00000] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteCommand.cs:568 
     at iDispatch.DevVehicle.Insert() [0x0003f] in /Users/Projects/iDispatch/iDispatch/DevVehicleDAL.cs:240 
     at iDispatch.ThreadSQL.DoWorkSQL() [0x0038a] in /Users/Projects/iDispatch/iDispatch/ThreadSQL.cs:140 
     at System.Threading.Thread.StartUnsafe() [0x00016] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/corlib/System.Threading/Thread.cs:684 
     at (wrapper runtime-invoke) object.runtime_invoke_void__this__ (object,intptr,intptr,intptr) <IL 0x0004e, 0xffffffff> 

Native stacktrace: 

    0 iDispatch       0x000d0db5 mono_handle_native_sigsegv + 343 
    1 iDispatch       0x0000f80c mono_sigsegv_signal_handler + 322 
    2 libSystem.B.dylib     0x9833705b _sigtramp + 43 
    3 ???         0xffffffff 0x0 + 4294967295 
    4 libsqlite3.dylib     0x03645dc1 sqlite3DbStrNDup + 33 
    5 libsqlite3.dylib     0x03645e07 sqlite3NameFromToken + 23 
    6 libsqlite3.dylib     0x036486dc sqlite3IdListAppend + 92 
    7 libsqlite3.dylib     0x03682720 sqlite3Parser + 11904 
    8 libsqlite3.dylib     0x03684536 sqlite3RunParser + 310 
    9 libsqlite3.dylib     0x03684b34 sqlite3Prepare + 276 
    10 libsqlite3.dylib     0x03684fa7 sqlite3LockAndPrepare + 151 
    11 ???         0x10c309ff 0x0 + 281217535 
    12 ???         0x10c2fd1c 0x0 + 281214236 
    13 ???         0x10c2f857 0x0 + 281213015 
    14 ???         0x10c2f58a 0x0 + 281212298 
    15 ???         0x10c2f50a 0x0 + 281212170 
    16 ???         0x10c2eeea 0x0 + 281210602 
    17 ???         0x10c2ea3c 0x0 + 281209404 
    18 ???         0x10c2e8d6 0x0 + 281209046 
    19 ???         0x10c2cc9e 0x0 + 281201822 
    20 ???         0x10c2cb30 0x0 + 281201456 
    21 ???         0x10fde444 0x0 + 285074500 
    22 ???         0x10bb6786 0x0 + 280717190 
    23 ???         0x106f2cba 0x0 + 275721402 
    24 ???         0x077cfbf0 0x0 + 125631472 
    25 iDispatch       0x0000f5c7 mono_jit_runtime_invoke + 1332 
    26 iDispatch       0x001ed281 mono_runtime_invoke + 137 
    27 iDispatch       0x001ee8d1 mono_runtime_delegate_invoke + 111 
    28 iDispatch       0x00229c74 start_wrapper_internal + 692 
    29 iDispatch       0x00229cc2 start_wrapper + 17 
    30 iDispatch       0x00266b99 thread_start_routine + 191 
    31 iDispatch       0x002974f1 GC_start_routine + 107 
    32 libSystem.B.dylib     0x982fe259 _pthread_start + 345 
    33 libSystem.B.dylib     0x982fe0de thread_start + 34 
* Assertion at ../../../../mono/mini/mini-exceptions.c:2188, condition `res != -1' not met 
>> 

FYI:

<< 

    Mono.Data.Sqlite.SqliteException: Unable to open the database file 
     at Mono.Data.Sqlite.SQLite3.Reset (Mono.Data.Sqlite.SqliteStatement stmt) 
    [0x0008a] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLite3.cs:226 
     at Mono.Data.Sqlite.SQLite3.Step (Mono.Data.Sqlite.SqliteStatement stmt) 
    [0x00046] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLite3.cs:168 
     at Mono.Data.Sqlite.SqliteDataReader.NextResult() [0x00129] in 
    /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteDataReader.cs:908 
     at Mono.Data.Sqlite.SqliteDataReader..ctor (Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand 
    cmd, CommandBehavior behave) [0x00051] in /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteDataReader.cs:89 
     at (wrapper remoting-invoke-with-check) Mono.Data.Sqlite.SqliteDataReader:.ctor (Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand,System.Data.CommandBehavior) 
     at Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand.ExecuteReader (CommandBehavior behavior) [0x00006] in 
    /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteCommand.cs:539 
     at Mono.Data.Sqlite.SqliteCommand.ExecuteNonQuery() [0x00000] in 
    /Developer/MonoTouch/Source/mono/mcs/class/Mono.Data.Sqlite/Mono.Data.Sqlite_2.0/SQLiteCommand.cs:568 
     at iDispatch.DevVehicle.Insert() [0x0003f] in 
    /Users/Projects/iDispatch/iDispatch/DevVehicleDAL.cs:240 

>> 

これは、通常、内部スタックトレースが続いているiDispatchは私のプログラムの名前です。

私は複数のメソッドを使用して複数のテーブルに挿入していますが、この問題は任意のメソッドとすべてのメソッドでランダムに発生します。通常、挿入方法は次のようになります。

<< 

    public void BulkInsert(StandardEquipmentCollection sec) 
    { 
     try 
     { 
      Connection.Open(); 

      SQLiteCommand cmd = Connection.CreateCommand(); 
      cmd.CommandType = CommandType.Text; 
      cmd.CommandText = 
       "INSERT INTO StandardEquipment (" + "Category, Description, VehicleID" + 
       ") VALUES (" + "@Category, @Description, @VehicleID)"; 
      foreach (StandardEquipment se in sec) 
      { 
       cmd.Parameters.AddWithValue("@Category", se.Category); 
       cmd.Parameters.AddWithValue("@Description", se.Description); 
       cmd.Parameters.AddWithValue("@VehicleID", se.VehicleID); 
       cmd.ExecuteNonQuery(); 
      } 

      Connection.Close(); 
     } 
     catch (Exception ex) 
     { 
      threadSQL.AddOutQ("Error: StandardEquipment BulkInsert - " + ex); 
     } 
    } 

>> 

問題が発生するのは、100秒後、時には1000秒後にレコードが挿入された後です。

私はNavicat Liteを使用してテーブルに挿入するようにしていますが、エラーも同様に見えるものです(つまり、デバッガからすべてのデータが正しいことがわかります。 )。

私はMacBook Proの上...のみ MonoTouchで(バージョン2.4.2上で動作するWindows( SQLiteのためのADO.NET 2.0データプロバイダ)、Windows用のモノ、とMono上で実行されているとまったく同じコード持って、リリースをID:20402005;改訂版: b7eeb779e1134c204f22d9fd5b6ebec4d758f60d;作成日:2011-04-22 22:48:43 + 0000) このエラーが発生しますか。

ご協力いただければ幸いです!ところで

<< 
SqliteConnectionStringBuilder connectionStringBuilder = new SqliteConnectionStringBuilder(); 
connectionStringBuilder.JournalMode = SQLiteJournalModeEnum.Persist; 
connectionStringBuilder.DataSource = dbPath; 
SqliteConnection Connection = new SqliteConnection(connectionStringBuilder.ConnectionString); 
>> 

ありがとう:解決策をオンラインで検索した後、私は、コマンド「ジャーナル永続」を、それは効果がなかった、以下を追加しました!

+1

foreachループに到達する前に、コマンドオブジェクトのParametersコレクションにパラメータを追加してから、ループ内のパラメータの値を割り当ててみてください。例えば。 'command.Parameters.Add(" @ ID "、SqlDbType.Int);'ループの外側。ループの内部で実行されます: 'command.Parameters [" @ ID "]。値=顧客ID;' http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.data.sqlclient.sqlparametercollection.addwithvalue.aspx – Tim

+0

foreach句では、新しいものを追加する前にパラメータをクリアする必要があります。私はあなたがパラメータの数の限界を打つと思う –

答えて

1

あなたの説明から、これはメモリ不足状態のようです。 iOSデバイスはデスクトップコンピュータに比べてメモリがあまりないことに注意してください。メモリが使いすぎて、管理されていないコードがクラッシュする可能性があります。例えば次の行には、デバッガがアタッチされていない場合にのみ(ネイティブコードから)SEGSIGVのためにヒットされます(IDisposableインターを実装するすべてのもの)これはあなたのオブジェクトを配置してみてください修正するには

* Assertion at ../../../../mono/mini/mini-exceptions.c:2188, condition `res != -1' not met 

、どちらかを使用しますか、 を廃棄し、可能であればリサイクルしてください。

How can I recycle my SqliteCommand to speed up this Sqlite bulk insert (iOS)?をご覧ください。

+0

ありがとう!私はあなたがリンクしたコード(SqliteCommandをリサイクルする)の中のアイデアを見て使用し、問題を解決しました: – Bob

+0

私はあなたのためにうまくいったことを嬉しく思っています:-)。あなたはそのようにマークされるように答えを受け入れることができます(似たような問題を探している人は誰でも)。また、同じ 'Bob'がhttp://bugzilla.xamarin.com/show_bug.cgi?id=339で埋められていますか?もしそうなら、私はそれを修正済みとしてマークし(そして、この質問へのリンクを追加します)。 – poupou

関連する問題