私はHTML5でキャンバスゲームを作ってきましたが、その多くは新しいものです。私は自分の要素を作成するためにjavascriptだけを使用したいと思っています(この方法で他のサイトに埋め込むほうが簡単です)。私はゲームを再ロードするためにゲームをリロードしましたが、ゲームのように見せるためにURL(これまで行っていたもの)にそれぞれ入れなくても、スコアやその他の複数の変数を把握できるようにしたいまだ行きます。また、スクリプトによって記憶される必要のある「パワーアップ」やその他のものを追加します。私のゲームは自分自身を果たしていますか?
とにかく、ここに私の質問です。 1人のプレイヤーが別のプレイヤーを殺すと、ゲームはしばらくプレイされ、ページをリロードするまではコンピューターが非常に遅くなります。なぜこれをやっているのですか?私は主な機能(ゲームをループしてすべてを動かす)のための間隔をクリアし、これはすべてが動くのを止めるために使われました。ここで何が間違っていますか? http://dl.dropbox.com/u/11168436/game/game.html
規制:(あなたが最後で動いていた方向に撃つ)矢印キーを使用してスキーヤーを移動し、Mで撮影
は、これが私のゲームです。スノーボーダーはESDFで移動し、Qで撮影します。
ありがとうございました。
いいえ運がありません。前と同じようにすべてが騒がれました。 – sc8ing
@ sc8ing Dang。再帰関数呼び出しを確認します。 –
再帰関数呼び出しとは何ですか? – sc8ing