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私は多くのリソースを使用するアプリを作っています。だから、それらをすべてassetsフォルダに保存する方が良いかもしれない。私は、私のアプリが必要なデータをダウンロードしてアクセスできるどこかに保存できるようなものを求めています。私はすべてのアップデートで一度データをダウンロードする必要があります。
これにより、アプリケーションのサイズが小さくなり、今後の更新のメンテナンスも簡単になります。どうやってやるの?アプリの最初の実行でいくつかのデータをダウンロード
何かをダウンロードしたり、一度だけやりますか?すでに何を試みていますか? –
パッケージ化後に資産に保存することはできません.SpecialPreferenceまたはDBを使用してデータの保存に携帯電話の内部メモリを使用します。 – Rahul
すべてのアップデートでデータを一度ダウンロードする必要があります。しかし、一度だけ。 私は何の試みもしなかった。 –