私が作っている私の最初のアンドロイドアプリ、テキストベースのゲーム。これまでの機能はすべてが素晴らしいものになっています。私はちょうど2つの事を考えています、1つは、新しいアクティビティが画面上でどのように開いているかを制御する方法です(新しいアクティビティは、アプリの画面中央から開き、約0.5秒かかります)。新しいボタンを押すか、各ボタンを押して新しいアクティビティを開くか、画面をクリアしてjavaのifとelseコマンドを使うのが良い方法です。Androidスタジオ、テキストベースのゲームを作成する
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A
答えて
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最初の部分は、アクティビティ/フラグメント間の遷移にアニメーションを使いたいと思うかもしれません。
フラグメントに関する詳細は、2番目の問題を解決すると思っています。
Check this small tutorial for the animation part.
幸運。
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