私は約GetWorldTransform()
のために私の友人と議論しているので。このDEVICE->GetTransform(D3DTS_WORLD, &matWorld);
はgdi +のGetWorldTransform()
と同じです。
私は間違っていますか?もし間違っていたらdirectxよりもそれは何ですか?gdi + GetWorldTransform()directxにはどこですか?
0
A
答えて
0
AFAIK GDI +は2Dで、DirectXは3Dです。彼らはその問題で平等ではないし、それに続いて、どちらかと一致することはありません。
だから、私に従って:
は、私が正しいか間違っているのですか?
あなたは間違っています。
もし私が間違っていたらdirectxよりも何ですか?
相当品はありません。
2
ええ間違い間違いありません。 GDI +ワールド変換は非常に簡単で、2Dでの変換のみが可能です。 Direct3Dマトリックスとはどのような違いがあるかを確認するにはXFORM structureをチェックしてください。それは均一ではない。 2つの「可能性があります」は、同じハードウェア機能を使用することになりますが、これは保証されません。 GDI +は、Direct3Dが金属に非常に近い高レベルのラッパーです。 2は本当に匹敵しません。
関連する問題
- 1. System.Windows.Media.ImagingはDirectX(WPFなど)またはGDI +を使用しますか?
- 2. DirectX/OpenGL上でGDIを好むのは良い考えですか?
- 3. 公式のDirectXフォーラムはどこですか?
- 4. 通常、DirectX SDKフォルダはどこにありますか?
- 5. DirectX 11 SDK - どこからダウンロードできますか?
- 6. GDIとGDI +の違いは何ですか?
- 7. 最新のDirectX SDKを使用してDirectX 9アプリケーションを開発することは可能ですか?
- 8. デスクトップDirectX Surface(WDM)
- 9. DirectXサーフェスをWPFコントロールにプロットすることはできますか?
- 10. BitBltを直接GDI +ビットマップに送ることは可能ですか?
- 11. GDI +でICONを描画するには?
- 12. ポリゴンはGDIとGDIモードを埋める+
- 13. gdi/gdiでソフトラインを描く方法+
- 14. Visual StudioデバッガからGDIリークを検出することはできますか?
- 15. LinuxでDirectXアプリケーションを開発することは可能ですか?
- 16. GDI +(またはGDI)をInspectに似た画面で描画する
- 17. GDI +はGDIの上のレイヤーですか、それとも新しいものですか?
- 18. Managed DirectXをどのように再配布しますか?
- 19. DirectXチートシートはありますか?
- 20. directxでどのように1つのダイアログボックスを表示できますか?
- 21. DirectXでQtを使用しますか?
- 22. Gdiplus(GDI +)をどのように再配布するのですか?
- 23. Win32/GDI(可能であればGDI +なし)を使用してPNGイメージをロードするにはどうすればよいですか?
- 24. D3DXLoadSurfaceFromMemory + GDI +:イメージを表示するには?
- 25. カスタムGDIデバイスを作成するには?
- 26. GDI +オフスクリーンバッファスクロール
- 27. Qtを構成するには - DirectX - Xinput.h
- 28. .NETビットマップでGDI +ぼかし効果を使用するにはどうすればよいですか?
- 29. CでのDirectXプログラミング?
- 30. DirectXはどのようにして頂点を読み込みますか?