私はそれをやっているどのようにこれはd3.jsd3.js
を使用して、時間をかけた値をプロットリアルタイム棒グラフを作成しようとしていますに既存の要素に要素を追加は。
var dataset = [ 5, 10, 15, 20, 25 ];
var w = 1800;
var h = 500;
var barPadding = 1;
setInterval(function(){
dataset.push(Math.floor(Math.random()*51));
draw();
},1000);
function draw(){
d3.select("svg").remove();
var svg = d3.select("body")
.append("svg")
.attr("width", w)
.attr("height", h);
svg.selectAll("rect").data(dataset)
.enter()
.append("rect")
.attr("x", function(d, i){return 12*i;})
.attr("y", function(d){return h -d*4; })
.attr("width", 11)
.attr("height", function(d) { return d * 4; })
.attr("fill", "teal")
.attr("fill", function(d) { return "rgb(0, 0, " + (d * 10) + ")";});
}
問題は、新しい値がデータ配列に追加されるたびにグラフ全体を再描画することです。
毎回描画するのではなく、新しい値が配列に追加されるたびに、すでに描画されているバーグラフにバーを追加するにはどうすればよいですか?
読んで再読んでください:http://bost.ocks.org/mike/join/とhttps://github.com/mbostock/d3/wiki/Selections#wiki-data – Wex