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私は特にこの1、Boost.Asioチュートリアルの多くを見てきたにメッセージを送信する方法:サーバがクライアントとのtcp_connectionを作成 TCP daytime serverBoost.Asio - 複数のクライアント
した後、それはそうです通信はサーバーとその特定のクライアントとの間の一方通行に過ぎません。接続されているすべてのクライアントにクライアントメッセージをリレーする機能をサーバーに持たせるにはどうすればよいですか?または、メッセージを送信するクライアントを選択することもできます。
UDPブロードキャストを使用できます。ここでは、ブースト[UDPブロードキャスティング](http://stackoverflow.com/questions/9310231/boostasio-udp-broadcasting)を使用してUDPブロードキャストを作成する方法に関する質問があります。しかし、TCPの使用を好む場合は、各クライアントとの接続を作成し、各クライアントに任意のメッセージを明示的に送信する必要があります。 – JTejedor