2016-06-20 4 views

答えて

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Google Chromeの公式チャンネルはWebVRをサポートしていません。(現在は下記参照)

unofficial build of chromeがあります。 FYFirefox Nightlyは、公式および現在のリリースでWebVRをサポートしています(Samsung Internet Beta for GearVRも同様です)。

アップデート:chrome://flags/#enable-webvrを有効にすると、ChromeのAndroidがWebVRで動作するようになりました。 this manual on how to enable WebVR on different browsersを参照してください。 54.0以降はwebVRをサポートすることが期待されたwebVR

Google Chromeのバージョンの

Googleのクロム
のFirefoxナイトリー
サムスンブラウザを、それ:

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Firefox Nightlyをインストールし、https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/mozilla-webvr-enabler/からfirefoxにweb-vrを追加します。サンプルのweb-vrの例を開くと、 "あなたのブラウザはWebVRをサポートしていますが、最新バージョンはサポートしていません。"例は機能しません。 – zumma

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はい、firefoxは最新のwebvrバージョンをサポートしていませんが、webvrをサポートしています。 [THREE.js cubes WebVR demo](http://threejs.org/examples/webvr_cubes.html)のように最新のものを必要としないサンプルを試してみてください。ああ、拡張子は必要ありません。あなたは 'about:config'に行き、' dom.vr.cardboard.enabled'を 'true'に、' dom.vr.add-test-devices'を '1'に変更することができます。 –

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現在、あなたは、次のブラウザであなたのサンプルwebVRコードをテストすることができます我々はもう少し待たなければならないようだ。

VRプロジェクト用のThreeJSライブラリがあまり快適でない場合は、フレームワークフレームワーク(チェックhttp://aframe.io)を試してください。ここでは、VRコードフローのみに焦点を当て、他のすべてのグラフィック関連のオーバーヘッド(カメラ、レンダリングなど)はフレーム自体で処理されます。

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インストール可能Google Chrome extension for WebVR debugging VRアプリケーションのデバッグに本当に役立ちます。 環境内の仮想デバイスの位置を変更して、カメラの位置の変化を確認することができます。 また、HTC Viveコントローラをエミュレートすることも可能です。

代わりに使用するWebVR polyfill ブラウザにWebVR-APIを追加します。

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この特殊なChromiumビルドがまだ必要ですか?最新のクローム#58で 機能がクロム内で利用可能であるようだ:

WebVR Mac, Windows, Linux, Chrome OS, Android Enabling this option 
allows web applications to access experimental Virtual Reality APIs. 
#enable-webvr 

didntのは(私の生産ブラウザを壊したくいけない)

ものの、まだそれを試してみる//フラグGreetz

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残念ながら、これらは現在動作しません(Chrome 58)。開発作業が進んでいますが、まだ準備が整っていません。 –

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