イメージの名前を持つデータベースがあるため、R.drawable.myimageではなく変数を使用します。私はデータベースから名前を取得し、私はこの名前でdrawableリソースを使いたいと思います。変数を使用した描画可能リソース
String flagimage = "R.drawable." + myHelper.getFlagImage(5);
int resourceId = Integer.parseInt(flagimage);
Bitmap flag = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceId);
ちょうど簡単なメモ[getIdentifier](http://developer.android.com/reference/android/contentあなたにたくさん – Alex
に感謝します/res/Resources.html#getIdentifier%28java.lang.String,%20java.lang.String,%20java.lang.String%29)は、そのようなリソースが見つからない場合に「0」を返します。 (0は有効なリソースIDではありません) – razzak