私はFacebookのメッセンジャーボットに取り組んでいます。webhookはnode.jsで書かれており、ユーザーからのメッセージを待ち受けて応答し、会話の流れはモジュールでガイドされ、構造化されています。各モジュールにはモジュール名とボットステートメントと子モジュールの参照があります。外国為替相場は、 のステートメントを含むウェルカムモジュールがあります。 "こんにちは私は以下の情報を提供することができます:1 - 映画2:音楽" 今すぐウェルカムモジュールには2つの子モジュールの参照があります映画と音楽、ユーザーの反応に基づいてこれらの2つの方向のいずれかに進む必要があります。たとえば、ユーザーがムービーに応答した場合、ボットはムービーモジュールからモジュールステートメントをピックアップし、Facebookに返信します。 「エキサイティングな映画の種類を知りたいですか?アクション、冒険、SF映画」と言います。ユーザーは再び知りたいことを返信し、ボットはモジュールステートメントをピックアップして、ユーザー。 これはすべてうまくいきますが、ここで問題となるのは、2人のユーザーがユーザーAとユーザーBと言う場合です。ユーザーAがこんにちはと言うと、ボットは映画や音楽を知りたいと歓迎します。ユーザーはムービーに応答し、ボットはどのような映画のアクションアドベンチャーやSFを投げたのですか?しかし、ユーザーBのユーザーが来ているので、ボットはユーザーAの現在の同じモジュールで応答します。 ここにコードはfacebook messenger botのユーザーセッションを維持することは可能ですか?
var sender;
var ModID=0;
exports.Facebook_bot = function(req, res) {
// console.log(req.body);
var messaging_events = req.body.entry[0].messaging;
// console.log(messaging_events);
for (var i = 0; i < messaging_events.length; i++) {
var event = messaging_events[i];
sender = event.sender.id;
// console.log('this is event',event);
if (event.message && event.message.text) {
var msg = event.message.text;
console.log("this is recived text",msg);
// sendText(sender, "text echo" + msg.substring(0, 100));
}
}
res.send(200);
if (ModID == 0) {
ModID = "71072";
botSchema.findOne({ Bot_name: "My Bot" }, function(err, data) {
for (var i = 0; i < data.Modules.length; i++) {
var back = data.Modules[i].ModuleResponse;
if (data.Modules[i].ModuleID === ModID) {
for (var j = 0; j < back.length; j++) {
console.log("back", back[j].Response);
if (back[j].Response === msg || back[j].Response === "-input-") {
//got to module ModID
ModID = back[j].TransBotID;
// console.log("else",ModID);
// console.log(back[j]);
}
}
}
}
}).then(function(data) {
for (var i = 0; i < data.Modules.length; i++) {
if (data.Modules[i].ModuleID === ModID) {
sendText(
sender,
data.Modules[i].ModuleStatement.substring(0, 500)
);
sendUI(sender,data.Modules[i].FBUI)
console.log(data.Modules[i].FBUI);
} else if (ModID === null) {
console.log(false);
}
}
});;
} else {
botSchema
.findOne({ Bot_name: "HIA Airport" }, function(err, data) {
// console.log(data)
for (var i = 0; i < data.Modules.length; i++) {
var back = data.Modules[i].ModuleResponse;
// console.log(back);
if (data.Modules[i].ModuleID === ModID && back != null) {
for (var j = 0; j < back.length; j++) {
console.log("back 2", back[j].Response);
if (back[j].Response === msg || back[j].Response === "-input-") {
ModID = back[j].TransBotID;
console.log("Go to :", ModID);
}
}
}
}
})
.then(function(data) {
for (var i = 0; i < data.Modules.length; i++) {
if (data.Modules[i].ModuleID === ModID) {
sendText(
sender,
data.Modules[i].ModuleStatement.substring(0, 500)
);
console.log(data.Modules[i].ModuleStatement);
} else if (ModID === null) {
console.log(false);
}
}
});
}
//end if
}; 変数senderとModIDはグローバルに定義されています。ユーザーBの会話の状態がユーザーBの会話の状態に依存しないように、新しいユーザーごとに別々に定義する必要があります。それが理にかなったことを願っています。あなたが何かをさらに知る必要があるかどうか尋ねてください。