の冗長性を回避することは、それは次のようになります。は、オブジェクトのプロパティを更新
var myEntity = new MyEntity()
{
Field1 = "myValue",
Field2 = "myOtherValue",
...
}
これはmyEntity.Field1
多くの時間を記述する必要がなくなります。
複数のプロパティを更新する必要がある場合、コードの繰り返しを避ける方法はありません。ですから、現時点で私は次のようにしています:
myEntity.Field1 = "myNewValue";
myEntity.Field2 = "myOtherNewValue";
...
C#では複数のプロパティをより簡潔に更新できますか?
が必要です。 – Jeff
フィールドをパラメータとしてUpdateEntityとしてメソッドを作成し、このメソッドを再利用しないのはなぜですか? – daryal