は、第一に、私は:)ので、私に親切にしてください、私はUnity3dに新たなんだと言わざるを得ない。 私はUnity3dでプロジェクトを開始しようとしてだと私はゲームのネットワーキングの一部がUNETと呼ばれるユニティのスタッフによって提供されるクラスを使用することができますのために、私はいくつかの例を見たことユニティのドキュメントから読み込まれますが、私は理解することはできませんどのようなIサーバー側を実装する必要があります。 UnityでもC#用に作成した特定のライブラリをサーバ上で使用する必要がありますか? node.jsを使用する予定だったので、 ありがとうございます。UNETライブラリサーバとの互換性
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A
答えて
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あなたがやりたいことができますし、必要なもの。 実際には組み込みのサーバーはありませんが、自分で作成する必要があるものはすべてあります。
サーバーには同じビルドまたは分離された1つ、問題なしにすることができます。 nodejs、または必要なものすべてを使用できます。それはおそらくより効果的ですが、あなたが低レベルでより多くの仕事をし、あなたを助けるためのより少ない資源を有するので、より難しくなります。
しかし、私は何人かの人々はそれをやった知っています。
https://www.linkedin.com/pulse/tutorial-sample-game-multiplayer-nodejssocketio-wach-livis-rafael
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