Google PlayサービスとlibGDXフレームワークが提供するリアルタイムマルチプレーヤーを使用して2人のプレイヤーのための簡単なゲームを開発しています。基本的に私はGoogleのtutorialのコードスニペットを使用しています。プレイヤーが招待状で接続したときにリアルタイムメッセージが機能しない
プレイヤーがオートマッチ機能で接続されている場合、すべて正常に動作しますが、招待状を受け入れるときに何か問題が発生しています。必要なコールバックはステータスコードSTATUS_OKで呼び出されますが、を受け入れたプレーヤーは招待状で信頼できるメッセージを他者に送信することはできません。この招待状を送信したプレーヤーはメッセージを送信でき、2番目のデバイスに到着します。
GPGS + libGDXに関する既知の問題はありますか?たぶんスレッド(このスレッドでは、Games.RealTimeMultiplayer.join()
などのメソッドを呼び出す)この場合?
この機能を私の既存のゲームに追加できなかったとき、私はGPGS + libGDXで一から新しいアプリケーションを実装しようとしたので、私のコードはすべて上記のリンクに似ていると確信しています。
はまた、私は、複数のデバイス上で両方の私のアプリをテストしている、といつも同じだ:
- オートマッチ - うまくすべてを。
- invite - 「一方向」のみで動作します。招待者はメッセージを送信できませんが、ログやコールバックにエラーは発生しません。 招待を受け入れたプレイヤーの視点から
出力例:あなたはその部屋が接続されて見ることができます。このスニペットで
08-11 18:35:52.219 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/PartyRoomUpdateListener: onJoinedRoom - success
08-11 18:35:52.219 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/PartyRoomUpdateListener: Room participants:
08-11 18:35:52.219 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/PartyRoomUpdateListener: HateCrub - p_CMCMr4mRp_K63QEQAQ
08-11 18:35:52.219 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/PartyRoomUpdateListener: AlexeyGorovoy - p_CMCMr4mRp_K63QEQAg
08-11 18:35:52.219 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/PartyRoomStatusUpdateListener: onPeerJoined - [p_CMCMr4mRp_K63QEQAQ]
08-11 18:35:53.979 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/PartyRoomStatusUpdateListener: onP2PConnected - p_CMCMr4mRp_K63QEQAQ
08-11 18:35:54.419 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/PartyRoomStatusUpdateListener: onConnectedToRoom
08-11 18:35:54.429 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/PartyRoomStatusUpdateListener: onPeersConnected - [p_CMCMr4mRp_K63QEQAQ]
08-11 18:35:54.439 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/PartyRoomUpdateListener: onRoomConnected - success
08-11 18:35:54.439 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/AndroidMultiplayer: sending message: hello#AlexeyGorovoy#
08-11 18:35:54.439 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/AndroidMultiplayer: message sent failed - network error (STATUS_REAL_TIME_MESSAGE_SEND_FAILED)
08-11 18:35:54.779 14173-14173/com.teremok.taptapparty D/PartyMessageReceiver: onMessageReceived: hello#HateCrub#
、他のピアがなどに接続されたが、その後、このプレーヤーは送信できませんメッセージは正常に受信されます。
エラーログはありますか?この[documentation](https://developers.google.com/games/services/common/concepts/realtimeMultiplayer#sending_game_data)から、参加者は部屋に接続したときにのみメッセージを受信できることを確認してください。 – abielita
両方の参加者のログにエラーはありません。どちらも接続されています。 (私がデバッグ中に見たように) – AlexeyGorovoy
また、ポスト参加者のログに表示されるように、メッセージを受信することはできますが、送信することはできません。 – AlexeyGorovoy