2012-02-29 8 views
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遅延レンダリング/シェーディングのトピックを研究するために、私はいくつかのopensource 3Dゲーム、ベンチマーク、またはTechdemoを探しています。もちろん、ゲーム/デモが視覚的に魅力的で、現代のゲームグラフィックにできるだけ近いものであれば良いでしょう。遅延レンダリングを利用している、見た目の良い3DゲームやTechdemoはありますか?

私はDoom3と見なしましたが、残念ながらリリース版では遅延レンダリングは使用されていません。

遅延レンダリングをサポートするオープンソースのゲームエンジンがありますが、実際のゲーム/コンテンツを作成するにはあまりにも多くの作業が必要なので、私はエンジンだけでなく、既にコンテンツを持っていて見栄えがよいものを探しています。

誰かが何か提案できますか?

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"私は、いくつかのopensource 3Dゲーム、ベンチマーク、またはTechdemoを探しています。コピー&ペーストのコーディング*と他の人をGoogleに譲るための "Hurray" "遅延レンダリングデモ" –

答えて

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XNA 4.0のデモがあります。hereです。

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私はすでにこれを知っていますが、問題はそれがsh **に見えるということです。私は過去3〜4年の間にゲームのグラフィックスに少なくとも追いつくことができるものを求めています。それはグラフィックスのように完全なゲームである必要はありません。 techdemoやベンチマークなどが可能です。ちょうど視覚的に魅力的なのは – Mat

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であるはずですが、私はこの回答でヒットしていますので、これを真っ直ぐにしておきたいと思います:その(私の/ Catalinの)チュートリアルの遅延レンダリングテクニックはAAA-より質の高いテクスチャとモデル。その後、MLAA/FXAAのような素晴らしいポストプロセッシングエフェクトを追加すると、最近のゲームのビジュアル品質に非常に近いものになるはずです。 –

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@Roy:うん。あなたがする必要があるのは、最新の流行語の技術を使用することだけです。現実には、グラフィックスパイプラインをまっすぐにしたり、シェーダを乱用したりするだけではなく、ハードグラフトを構築して大きな資産を作り、ポリッシュを追加することから品質が得られます。 – timday

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