メモリ管理を行うためのコードがありますが、「ライブ」リストからオブジェクトを削除して「死んだ」リストに配置する特定のポイントでクラッシュし続けます。 1:std :: listを連続して使用するとクラッシュする
class MemoryObject {
private:
static std::list <MemoryObject *> alive, dead;
long references;
public:
MemoryObject() {
alive.push_back(this);
references = 0;
}
static void deepClean() {
clean();
std::list<MemoryObject *>::iterator iterator;
for(iterator = alive.begin(); iterator != alive.end(); iterator ++) {
MemoryObject *object = *iterator;
Log::instance().write(DEBUG_LOG, "\nObject still active at the end of the program, check for memory leaks."
"\nSize: %d",
alive.size());
delete object;
}
alive.clear();
}
void reference() {
references ++;
}
void release() {
references --;
if(references <= 0) {
dead.push_back(this);
alive.remove(this);
}
}
static void clean() {
std::list<MemoryObject *>::iterator iterator;
for(iterator = dead.begin(); iterator != dead.end(); iterator ++)
delete(&iterator);
dead.clear();
}
~MemoryObject() {
clean();
}
};
std::list <MemoryObject *> MemoryObject::alive, MemoryObject::dead;
Eclipseのデバッグは常に第二のリストに関連したスポットで、)(それはリリースで失敗を示す - 私は何も変化しない異なるため、それらに(alive.remove(this) and dead.push_back(this)
)を入れて試してみました。あなたのclean
で
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "log/log.hpp"
#include "memory/object.hpp"
int main(int argc, char *argv[]) {
MemoryObject foo;
foo.release();
MemoryObject::deepClean();
return 0;
}
のようなものをやっている短いにおける現在のobject.Soの
this
あるdead
の要素を削除します。それは間違いない。 –どのように関数を呼び出すかを示してください。 –
これを読んでください:[mcve] –