2011-07-06 7 views
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今日の世界は、ほとんどがモバイルプラットホームからdesktpプラットフォームとモバイルアプリケーションを介して利用可能な支払いの取引、購入、およびeコマース施設のほとんどに変換されます。モバイルプラットフォームでの支払い統合を行う最もよい方法は?

iPhone、iPad、Android、Blackberry、Windowsプラットフォームのモバイルアプリケーションで支払い統合を行う最良の方法は何ですか?そこに利用可能なサードパーティ製のAPIがたくさんありますが、どれがモバイルアプリケーション開発のためのペイメントゲートウェイを行う安全な方法です。

(1)iOSプラットフォームの場合、私たちはinApp Purchaseを持っていますが、アップルには約30%がかかり、オーナーは支払いの70%しか受け取りません。それでも、inApp Purchaseを通じて物理的な商品やサービスを提供することができないため、いくつかの制限があります。 (2)Paypalは支払いゲートウェイの安全な方法であり、多くのモバイルアプリケーションにも実装されています。 (3)ダイレクトクレジットカード決済オプションも使いやすいです。 (4)利用可能なサードパーティのAPIが多数あります。

iPhoneやiPadアプリケーションのようなiOSプラットフォームで特に問題なくappleで簡単に承認できるモバイルアプリケーションの開発に最適です。

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をAndroidのための同様のAPIを持っています。 appleには、appstoreのアップロード手順に関するガイドラインがあります。 – AppAspect

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アップルは、独自の(inAppPurchase)以外の支払いシステムを使用しているアプリを承認しますか? Becoz私はそのようなapps.hereは拒否するリンクを読む http://www.marco.org/2011/02/21/subscriptions-and-the-new-in-app-purchase-requirement plz私はこれを疑うことがあります。それをクリアしてください! –

答えて

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アプリを購入した場合は、AppleのAPIを使用する必要があります。そうしないと、アプリは拒否されます。

これを回避する唯一の方法は、購入をウェブサイト上で行うことで、アプリで何かをロック解除することです。あなたのアプリからウェブサイトにリンクすることはできませんが、ユーザーがあなたのウェブサイトにアクセスしていない場合は役に立たないのです。これは、Appleがアプリ内購入APIの使用を強制して以来、Kindleアプリがそれを行う方法です。

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物理的な商品のアプリ内購入を容易にしたい場合は、iOS向けにPayPalのAPIを使用することができます(また使用する必要があります)。 AppleのToSは、そのサービスが物品に使用できないことを具体的に規定しています。 –

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だから、iPhoneで支払い統合を使用する最良の方法は何ですか。 – AppAspect

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iOSアプリとの支払い統合には2つのAPIがあります。最初のアプリは、アプリの統合からアプリの統合を使用して、トランザクションデータがデベロッパーのアプリから支払いアプリに送信されます。他のAPIでは、開発者は支払いアプリの機能をアプリにシームレスに統合できます。どちらのAPIもAppleの承認を容易にし、PCI-DSS準拠の負担を取り除きます。詳細はこちらからご連絡ください:http://developers.moblized.com/

アップデート:私たちは、モバイルアプリケーション開発者のための主なものは、今日はapplicaitonは問題なく承認されるshoulbされ、4月15日で2012年

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