0
A
答えて
1
uint i = 0;
long o = Convert.ToInt64(i);
又は
uint i = 0;
long o = (long)i;
+0
Convert.ToInt64(i)を実行することによって結果が負である可能性もありますか、できませんか?この方法とちょうど(長い)私は違いがありますか? –
+0
uintが入力されている場合、負のint64を取得できないため、longへのキャストは – rlee
+0
符号なしの値として1011(バイナリ)で十分です。この数値を符号付きに変換し、得られる値は-3です。それは正しいのではないですか? –
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IはUINT番号を受信し、ちょうど(長い)数としてキャストした場合、長い表現で符号ビットがの一部として扱われることがあるため、結果はまた、陰性であることができます値 –
符号はMSB(最上位ビット)にのみ含まれています。 32ビットのUINT(0〜〜4bn)は、64ビット長で完全に表され、31ビットはスペアになります。 – StuartLC