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現在レンダリング中のGLSurfaceViewのWisthとHeightをピクセル単位で取得するにはどうすればよいですか?GLSurfaceのサイズを取得する方法は?
現在レンダリング中のGLSurfaceViewのWisthとHeightをピクセル単位で取得するにはどうすればよいですか?GLSurfaceのサイズを取得する方法は?
このあってもよい。
public class MyGLRenderer implements GLSurfaceView.Renderer
の
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 glUnused, int width, int height) {
}