2012-05-12 6 views
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Google SketchUp 3Dイメージを描画するためにGLMライブラリのGLMDraw()関数を使用するプログラムでglOrthoを使用する際に問題があります。私は、投影モードとglOrtho(におけるzの特定の値のみのための画像を見てみたかった)動作していないようでしたので、私はそれをテストするために、次のコード製:近くと遠くのプレーンが同じであるのでglOrtho not working

glOrtho(0.0f, 2.0f, 0.0f, 2.0f, 0.0f, 0.0f); 

を私はイメージが見えないと思ったが、イメージ全体を見る。 私が紛失しているものは?

答えて

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znear = zfarでglOrthoを呼び出すと、GL_INVALID_VALUEエラーが生成され、おそらく呼び出しが破棄されます。

http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glOrtho.xml

それをゼロより大きな範囲を与えてみてください。

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ありがとうございます。それは本当です! – user1031431