2012-01-29 9 views
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Android Asset Studioを使用して特定のタブアイコンを生成しようとしていましたが、 生成されたアイコンは、使用していた入力PNGファイルと同じ形をしていましたが、選択されたアイコンのすべてが白で、選択されていないアイコンのすべての灰色でした。AndroidアプリケーションのUIガイドライン(タブアイコン)

私のイメージが実際にツールの必要に応じて透明な背景を持っていることを確認した後、まずバグがあると思ったが、guidelines for tab icons designを読んでタブアイコンを「マット」私はしばらく時間を費やして、thatとは何を意味するのか理解しようとしました)。文字どおり:タブのアイコンはフラットで、つや消しで、画像はと表記されていて、使用していたアイコンファイルに色が付いていました。

私の結論は、これを行う「公式の」ツールであると思われる)アセットスタジオがこの規則を実施しているということです。あれは正しいですか?。 私の主な質問は、なぜタブのアイコンで色を使うべきではないのですか?Androidアプリケーションをより均一に見せようとするのは単なる決定ですか?

別のツールを使用してカラータブアイコンを生成したいと思っていましたが、タブアイコンを使用してはいけないことの例をsame pageで確認しました。だから決定を下す前に私はフィードバックのために私のstackoverflowの友人を見に来た。

ありがとうございます!

答えて

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Androidデザインガイドラインでは、ユーザーとアプリケーションとのやりとりの焦点がインターフェース要素ではなくコンテンツにあるべきであるため、すべてのタブアイコンがモノクロであるべきであると宣言している可能性があります。色は強力なデザイン要素であり、色付きのアイコンはコンテンツ自体から遠くに注意を引くことができます。モノクロアイコンを使用すると、ユーザーのコンテンツがナビで一目瞭然になります。ユーザーインターフェイスで一貫して支持的な役割を果たすアイコン。さらに、アイコンは他のアプリとの一貫性があり、ユーザーが見たいと思うように見えるので、モノクロのアイコンはあなたのアプリを良いAndroidの市民にします。

Mac OSのメニューバーアイコンは、色の使用に関するデザインガイドラインが同じです。そこにある問題は、第三者のアプリがそのアイコンをそこに置くと、さらに顕著になる可能性があります。彼らのすべてが彼らのブランドの(または強烈な)色を使用してユーザーの注目を得て競争したい場合、メニューバーはすぐにテーマパークになります。

ガイドラインで推奨されているように、私は個人的にモノクロのアイコンをつけています。

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フィードバックのおかげで@ebukva。以前にAsset Studioを使用したことがある場合は、すべての白または灰色の画像を生成する理由は何ですか?黒と白の画像を入力してみましたが、問題はまだあります。 – Sergio

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私は個人的にAsset Studioを使用していませんでした。(私はPhotoshopから直接アイコンをエクスポートしていますが)生成するグラフィックスのガイドラインで推奨されているように、Asset Studioが灰色を適用しているようです。入力を求める画像の種類は、アルファチャンネル(透明度)を持つ画像です。だから、アイデアは、アイコンの辺の輪郭を(透明で不透明なものを使って)単純に定義した画像を人々が提供することです。それぞれの灰色、異なる状態、および微妙な影の正確な陰影を心配する必要はありません。これらは入力に基づいて生成されます。 – ebukva

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生成された画像が灰色の色で塗りつぶされた正方形になっている場合は、透明な画像(pngなど)を書き出して入力として提供します。 – ebukva

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密度を正しく保ち、正しいldpi/mdpi/hdpi/xhdpiフォルダに保持する限り、大丈夫です。私はまだそのツールを使用していないと私のUIは正常に動作します。

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