私はpyqtを使用していたときに、linux(またはwindowsなど)からMac用のビルドをエクスポートするのではなく、Mac上でMac用にコンパイルする必要がありましたQtを使用している場合、特定のOS用にコンパイルするには特定のOSを使用しなければなりませんか?
私はストレートC++開発この事実はまったく変わるのでしょうか?または、指定したOSの特定のOSに対してまだコンパイルする必要がありますか?
理想的には、プラットフォームを選択してコンパイルできることが理想的です。 Unity3dはこれを行いますが、私はこの時点でリンゴとオレンジを比較していると思います。
これは可能ですか?それとも、マックと友達を探す必要がありますか?私は友人がいない...)
ありがとうございます。 – Pipsqweek