2017-02-23 9 views
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シーンコンテンツはゲームプレイヤーに表示されますが、Windowsビルドには表示されません。シーンコンテンツはゲームプレイヤーに表示されますが、Windowsビルドには表示されません

誰もこの種の問題を引き起こす可能性がありますか、それをトラブルシューティングする方法を提案してください。

ことに注意してください。

  • をシーンが正しくビルド設定
  • で定義されている、私は窓10
  • を使用しています私はシーンが物理学でいくつかのスプライトを含むWindows
  • のために構築しています、 (私はアセットストアからインポートした)アニメーションを持つインポートされた文字、ボタンを持つUIキャンバス、オブジェクトにアタッチされたいくつかのスクリプトなどがあります。
  • スクリプトはほとんど何もしません。
  • ゲームの内容は、ゲームプレイヤー(Unityのエディタプレイヤー)内に正しく表示されますが、問題はビルドのみにあります。
  • ビルド出力を実行すると、Unityのスプラッシュ画面が表示され、シーンがロードされますが、その内容は表示されません。
  • 私はカメラの背景色を変更しました。色は実際にはビルド時に変更されていますが、これは表示されていないシーンの内容です。
  • ボタン付きのUIキャンバスを追加しました。ボタンが表示されます。私はユニティ5.5.1f1
  • を使用しています
  • 2Dプロジェクト
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あなたが試したことはすべて、プロジェクトへのアクセスなしであなたを助けることはほとんど不可能です。 – Programmer

答えて

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あなたはScenes in Build画面にシーンを追加していることを確認しています。

[ファイル] - > [ビルドの設定]に移動し、ダイアログボックスでシーンの左側にチェックマークが付いていることを確認します。

エディタでは、作業中のシーンを実行しますが、プレーヤーを作成するときはシーンをリストに含める必要があります。

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あなたの答えをありがとう。私のメモを読みましたか?とにかく、質問を投稿する前にそれを試しましたが、問題は解決しません。 – Yossi

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問題を解決しました。

カメラを削除して新しいカメラを作成しました。それは問題を解決しました。

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