これは、1つのクライアントから情報を取得するためにサーバソケットを開き、アレイ内のすべてのユーザーに文字列を送信するために、クラスのユーザーを使用して、私のサーバークラスです:サーバがクライアントに書き込まないのはなぜですか?
public class Server {
static ServerSocket server;
static Socket client;
static DataOutputStream out;
static DataInputStream in;
static int port = 7767;
static Users[]User = new Users[10];
public static void main(String[] args)throws Exception{
try {
System.out.print("starting");
server = new ServerSocket(port);
while((client = server.accept())!= null){
for(int i=0; i<10; i++){
// System.out.println("input connection");
out= new DataOutputStream(client.getOutputStream());
in = new DataInputStream(client.getInputStream());
if(User[i] == null)
{
User[i] = new Users(out, in, User);
Thread thread = new Thread(User[i]);
thread.start();
}
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
このユーザークラスがちょうどの情報を保持していますクライアントであり、サーバーが送信された文字列をすべてのユーザーに送信します。これはmessage = in.readUTF();
のNullPointExceptionを取得するために使用されましたが、現在は何も起こりません。
public class Users implements Runnable {
DataOutputStream out;
DataInputStream in;
Users[] User = new Users[10];
public Users(DataOutputStream out, DataInputStream in, Users[] User)
{
this.in = in;
this.out = out;
this.User = User;
}
public void run(){
while(true){
try{
BufferedReader bri = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String message;
message = bri.readLine();
for(int i=0; i<10; i++){
if(User[i] != null)
{
BufferedWriter br = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
User[i].br.write(message + "\n");
}
}
}
catch(IOException e){
// catching and doing something about it and stuff
}
}
}`
クライアント:(質問・スペースを節約するために、マイナスのすべてのスイングのもの)
public class Client implements WriteGui {
static Socket client;
static DataInputStream in;
static DataOutputStream out;
JTextArea msgout;
private JFrame frame;
private JTextField msgA;
private JTextField nameA;
/**
* Create the application.
*/
public Client() {
initialize();
CStart();
}`
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
if(nameA.getText() == ""){
nameA.setText(getname());
}
String message;
message = (nameA.getText()+": "+ msgA.getText());
try {
BufferedWriter br = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
br.write(message+"\n");
} catch (IOException e) {
msgout.append("error!");
}
}
public void write(String s) {
msgout.append(s+ "/n");
}
private String getname(){
return JOptionPane.showInputDialog(frame,"fill out name" , "name", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
}
public void CStart(){
int port = 7767;
String host = "localhost";
try {
client = new Socket(host, port);
msgout.append("starting");
in = new DataInputStream(client.getInputStream());
out = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
Input input = new Input(in, this);
Thread thread = new Thread(input);
thread.start();
}
catch(Exception e) {
msgout.append("error");
}
私はまた、クライアントにメッセージを入力し、短い入力クラスがありますように
public class Input implements Runnable {
WriteGui gui;
DataInputStream in;
static BufferedReader br;
public Input(DataInputStream in, WriteGui gui){
this.in = in;
this.gui = gui;
}
public void run() {
String message;
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
try {
message = br.readLine();
gui.write(message);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
を私はエラーがUsersクラスにたどり着いたと言いましたが、NullPointerExceptionは毎回発生することが保証されていません。それはまだそれがより多くのリソースを使用する必要がありますが、Server/Usersコードにあるようです。 このDatainputstreamが動作しないように見える理由は誰でも分かりますか?
編集:NullPointerExceptionの生成を停止し、メッセージの代わりに数回の試行後にstartを押すと、ボックスシェイプが送信されます。だから、UTFの読書には問題があるようです。 OutputStreamWriterをDataInputStreamだけに変更しても、動作しません。データを操作するreadUTF()
方法ためには
Stacktraceよろしいですか? –
私は、問題はあなたが 'OutputStreamWriter'を使ってデータを書いていて、' DataInputStream'を使ってそれを読み込もうとしていると思います。同じ種類のストリームを使用してデータの書き込み/読み取りを試みます。 – Titus
DataInputStreamだけを使ってみましたが、うまくいきませんでした。なぜなら、私はそれを見て、何者かがOutputStreamWriterに同様の問題を提案していたからです。 – Alexandre