ソケットクラス(以下のコード)を書き込もうとしています。最後に、すべてで 作品:再接続、接続、メッセージを送信、メッセージがio_service :: runを使用しているときにメモリリークが発生する
を受け取るしかし、私はTCPSocketBodyを繰り返したときに、私はメモリリークを気づい::接続(のconstのstd ::文字列&住所、constのはstd ::文字列&ポート)のためであればホストの例は到達不能です。私のアプリケーションのサイズが増えています。
私が行削除したときにことを発見:
thread_io_service = boost::thread(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &io_service_global));
を、問題が消えます。しかし、私はこのラインが必要です。私が間違っていることは何ですか? 私は自分のアプリケーション内のスレッドのコマンドライン番号からチェックし、それは常に一定しにくい、ヘッダファイルがない場合、1または2
#include "TCPSocketBody.h"
TCPSocketBody::TCPSocketBody() : socket_(io_service_global),
resolver(io_service_global),
connected(false),
expectedMessage(0)
{
}
void TCPSocketBody::Close()
{
io_service_global.post(boost::bind(&TCPSocketBody::DoClose, this));
}
void TCPSocketBody::Connect(const std::string &adress, const std::string &port)
{
io_service_global.reset();
iterator = resolver.resolve({adress, port});
boost::asio::async_connect(socket_, iterator,
boost::bind(&TCPSocketBody::HandleConnect, this,
boost::asio::placeholders::error));
socket_.set_option(boost::asio::ip::tcp::no_delay(true));
thread_io_service = boost::thread(boost::bind(&boost::asio::io_service::run, &io_service_global));
}
void TCPSocketBody::HandleConnect(const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
connected = true;
boost::asio::async_read(socket_,
boost::asio::buffer(data_to_read, MessageCoder::BufferSize()), boost::asio::transfer_all(),
boost::bind(&TCPSocketBody::HandleReadHeader, this,
boost::asio::placeholders::error));
} else
{
Close();
}
}
void TCPSocketBody::HandleReadHeader(const boost::system::error_code& error)
{
expectedMessage = MessageCoder::HeaderToVal(data_to_read);
if (expectedMessage > MessageCoder::MaxMessageSize())
{
expectedMessage = 0;
Close();
} else
{
boost::asio::async_read(socket_,
boost::asio::buffer(data_to_read, expectedMessage), boost::asio::transfer_all(),
boost::bind(&TCPSocketBody::HandleReadMessage, this,
boost::asio::placeholders::error));
}
}
void TCPSocketBody::HandleReadMessage(const boost::system::error_code& error)
{
expectedMessage = 0;
boost::asio::async_read(socket_,
boost::asio::buffer(data_to_read, MessageCoder::BufferSize()), boost::asio::transfer_all(),
boost::bind(&TCPSocketBody::HandleReadHeader, this,
boost::asio::placeholders::error));
}
void TCPSocketBody::WriteMessage(char *dataToSend)
{
io_service_global.post(boost::bind(&TCPSocketBody::Write, this, dataToSend));
}
void TCPSocketBody::Write(char *dataToSend)
{
data = dataToSend;
boost::asio::async_write(socket_,
boost::asio::buffer(data, std::strlen(data)),
boost::bind(&TCPSocketBody::HandleWrite, this,
boost::asio::placeholders::error));
}
void TCPSocketBody::HandleWrite(const boost::system::error_code& error)
{
if (!error)
{
}
else
{
Close();
}
}
void TCPSocketBody::DoClose()
{
socket_.close();
connected = false;
}
これは機能します。ありがとう! –
ようこそ。私の答えが役に立ったら、それを「受け入れてください」。私は私の評判を築こうとしています。あなたの助けに感謝します。 –