2009-07-29 15 views
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1)私は1つのアプリケーションを開発しました。それはシミュレータで正常に動作しています。それは...任意の変更アウトして、実際の
iPhoneで動作しiPhoneアプリケーションのコード署名

2)
A)私はXcodeのprojectmenuに選択した場合 - 1つの
エラーを取得>デバイス - iPhone OS 2.2 - > SetActiveSDK。しかし、私はどのようなエラーは、どのようにこれを解決するか見ることができません? b)Device-iPhone OS SDKで動作しない場合は、実際のiPhoneで動作しますか?

pls help、thanx and regards。

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「コードの歌」、私はそれが大好きです。私は電気コードを歌います。編集して「署名する」。 – Nosredna

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リプレイのおかげで –

答えて

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あなたのアプリでうまくいっています。それはシミュレータではうまくいくという良い兆候ですが、試してみるまではデバイス上で動作するかどうかは決して分かりません。いくつかのことがデバイス上で高速になり、多くのことが遅くなります。他にも違いがあります。デバイス上でアプリをクラッシュさせることは可能ですが、シム上や他の方法でアプリをクラッシュさせることはできません。メモリリークは、一方ではなく他のものではなく、もっと一般的です。 XCodeを使用すると、いずれかでデバッグし、いずれかでコードツールを実行できます。

署名は悪夢です。それは簡単にそれを台無しにする。指示に従ってください。希望を超えてプロジェクトを台無しにしてしまったと思われる場合は、新しいプロジェクトを開始し、ソースと資産をそのプロジェクトに移動します。

ある時点では、すべての作業が完了したら、コンピュータなどの電源を切ると、有効なデバイスが接続されていないというメッセージが表示されます。それが起こったときにあなたのiPhoneを再起動してください。

これは、アプリストアのコードに署名していても頭がいっぱいであることに注意してください。

ただ落ち着いて試してみてください。また、アップル社のボードでお尋ねください。多くの人がトラトラを通り、あなたの痛みを分かち合いました。がんばろう。

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ありがとう –

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