2010-11-18 9 views

答えて

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試用版の場合は、MSDNのIsTrial APIコールを使用することができます。ゲームでこれを1回呼び出すと、試合中のTrialMode値を割り当てることができます。この値が何であるかに応じてゲームのロジックを変更することができます。Marketplaceのプロセスでは、Try &の処理が自動的に処理されます。

実績は、マイクロソフトと特別な公開関係が必要なXbox LIVE対応ゲームでのみ利用可能ですが、そのプロセスはわかりませんが、create.msdn.com App HubのWebサイトを試してみてください。開発者は、今でもマーケットプレイスでXbox LIVE対応のタイトルはほとんどありません。

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私の質問を編集してもう一度質問を追加しました。実績に関しては、多くの非Xboxライブゲームが成果を上げていることがわかりました。彼らはあなたのxblアカウントに何の意味もないカスタム成果ですか? – tweetypi

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アプリケーション内からMarketplaceDetailTask​​を呼び出すことができます。これはゲーム用の「購入」を開始するために使用されていますが、このオプションが表示されるので、誰かがあなたのゲームを購入できるマーケットプレイスを起動します「Try」オプションがあったMarketplaceで初めてゲームを見つけた場合と同じです。ユーザーにプロンプ​​トを出す場所とタイミングについてのベストプラクティスがあるかもしれません。App HubのWebサイトはこのようなアドバイスや質問に最適です。 – RoguePlanetoid

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@medsはい、多くのゲームには独自の業績がありますが、これらは完全に自己完結型であり、XBLには結び付けられていません。 –

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