2012-04-05 6 views
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Anjutaは、変数や関数が最初に定義されている場所を教えてくれますか?Anjutaの変数と関数の定義はどうやって見つかりますか?

もしそうなら、あなたはどうやってそれをしますか?

編集:シンボルにマウスを乗せて他のIDEのように定義にジャンプする方法はありますか?たとえば、ネットビーンでは、シンボルをCtrl +クリックすると定義に移動し、KDevelopではカーソルを移動してインタラクティブなツールチップを使って定義に移動することができます。 Anjutaでこれのようなものは何もない?プラグインはありませんか?コメントで述べたように

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シンボル左パネルを開き、シンボルをダブルクリックして、あなたの希望するシンボルをクリックすると、目標に近づくはずです。 Anjutaを使ってからしばらくしていましたが、変数とメソッド定義を追跡するためにこの動きをうまく覚えています。編集:メニューの表示 - >記号 –

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ありがとう。私はそれを見つけました...しかし、上記の私の編集を参照してください。 – trusktr

答えて

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、これは唯一の方法(unmentionedプラグインがある場合を除き)のようだ:

パネルを左にシンボルを開く」、そして、あなたの希望のシンボルをダブルクリックすると、あなたにあなたが近づく必要があります編集]メニューの[表示] - [シンボル]に従います

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