カメラやライブラリから写真を撮って、写真を撮るアンドロイドアプリを開発しています。ポイントは、いくつかの使用後にアプリケーションがクラッシュすることです。私は可能な限りgcを呼び出す可能性があるすべての可能な最適化を行い、アクティビティを終了してキャッシュからアクティビティを削除するときにイメージをnullにしようとしました。しかし、私はまだメモリエラーから出て、アプリケーションがクラッシュします。画像付きのAndroidアプリがクラッシュする
このようなエラーを回避する方法についてご提案がありますか?または、いかにして効率的にドロワブルフォルダからイメージをロードするか。または、アクティブなアクティビティに必要なメモリだけを使用するように、アクティビティが変更されたときに不要なオブジェクトをすべてスローする効率的な方法??
Bitmap.recycle()は、メモリ使用を最適化するためのお友達です。 –