私のゲームは、彼らはなど、各パーティメンバーの統計、情報、保存辞書の多くと配列
についてシングルトンは全て読んで担当している多くの辞書、配列などを含むの.plistファイルの多くが付属していますこれらのファイルは、ゲームを実行するために必要なデータを提供します。
ゲーム、多くの点で、
最終的には、プレイヤーがゲームを「保存」するオプションが与えられますなど主人公のレベル、統計情報、同様に、シングルトンからそのような値を編集します。私の元のアイデアは、シンプトンにプロジェクト内の.plistファイルを新しい編集データで上書きするように伝えることでした(新しいデータにはstatエントリや新しいパーティメンバーを表す新しい辞書などの変更があるかもしれません)。完了しました。
しかし、私はそれをどうやって行うのか、それが可能であってもわかりません。
私はNSUserDefaultsについて聞いたが、私はわからない場合は、それ私が辞書や配列 の量は、より多くの辞書を追加し続けることが可能であることは非常に大きなものとなり、そしてだろうことを考えると、目指しています何のために適しました将来的にはアレイが必要になります。パーティーには、例えば、あなたが望むだけの数のメンバーを持つことができると想像してください。*注:複数の保存ファイル/プロファイルはありません。保存を押すと、何も聞かずに保存されます。
はい、可能ですが、さらに情報が必要です。調べるべきコードスニペット? – Coffee