2016-04-22 5 views
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targetUnity3D:どのように輝く勾配球を作るのですか?

だから、近くのオブジェクトに光を投げる光の光で輝く球が必要です。また、画像上で見るように、球にはグラデーションが必要です。

私は現時点で2つの球と光点を使用しています。そして、私は実際に結果を好きではない:何の勾配はすべて

  • ではありません bad results

    • 私は近くの物体

    ので

  • に光をキャストするために、第2のポイントライトを使用する必要があります...アイデアはありますか?

    答えて

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    私は近くの物体に光を投げかけている(1)"実際の" 光

    、あなたが2人のニーズを持っていると思います。

    (だから、私はそれが文字通りUnityEngine.Light http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Light.htmlであることを意味する)

    (2)とは別に、あなたは(基本的に)必要あなたのイメージの白と黄色のもののように見える「光るオーブ」

    これら2つのものは完全に別個のものです。

    本当に別々に行う必要があります。


    「2」については、「花」と呼ばれています。そこに見ることがたくさんがあるが、これはおそらくあなたのためにそれを行います:良い輝きを得ることがことは容易ではないことを

    http://answers.unity3d.com/questions/914945/what-replaces-the-glow-effect-in-unity-5.html

    enter image description here

    注意。

    ここであなたはきっとそれが最初のを試してもらう必要があり、それが善のために実際に無料です、本当に大きな資産だ

    https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/28044

    。他のよく知られている資産もあります。https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8238

    グロウトピックについては、many QAを必ず確認してください。

    +0

    あなたの質問に対する実際の回答は、「あなたは実際に別々に行うべきです」です。 - それはあなたのものの秘密です。オブジェクトにグローを置くことに関して。それは大きな話題であり、さまざまなアプローチがあります。私はあなたに調べるためにいくつかのアプローチを与えました。あなたが知っている人の詳細について、新しい具体的な質問をしなければならないでしょうか? – Fattie

    +0

    問題は - もう半分の透明な球にこの球を置く必要があります。そして、開花が止まる。最初の球の中心があまりにも明るいので、私はこのfirsltyをする必要があります。 2番目:これはアイデアです... – user64675

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    MKグローとユニティブルームを一緒に使う方法は?両方とも材料が必要です。 – user64675

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