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A
答えて
2
私は近くの物体に光を投げかけている(1)"実際の" 光
、あなたが2人のニーズを持っていると思います。
(だから、私はそれが文字通りUnityEngine.Light http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Light.htmlであることを意味する)
(2)とは別に、あなたは(基本的に)必要あなたのイメージの白と黄色のもののように見える「光るオーブ」 。
これら2つのものは完全に別個のものです。
本当に別々に行う必要があります。
「2」については、「花」と呼ばれています。そこに見ることがたくさんがあるが、これはおそらくあなたのためにそれを行います:良い輝きを得ることがことは容易ではないことを
http://answers.unity3d.com/questions/914945/what-replaces-the-glow-effect-in-unity-5.html
注意。
ここであなたはきっとそれが最初のを試してもらう必要があり、それが善のために実際に無料です、本当に大きな資産だ
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/28044
。他のよく知られている資産もあります。https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/8238
グロウトピックについては、many QAを必ず確認してください。
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あなたの質問に対する実際の回答は、「あなたは実際に別々に行うべきです」です。 - それはあなたのものの秘密です。オブジェクトにグローを置くことに関して。それは大きな話題であり、さまざまなアプローチがあります。私はあなたに調べるためにいくつかのアプローチを与えました。あなたが知っている人の詳細について、新しい具体的な質問をしなければならないでしょうか? – Fattie
問題は - もう半分の透明な球にこの球を置く必要があります。そして、開花が止まる。最初の球の中心があまりにも明るいので、私はこのfirsltyをする必要があります。 2番目:これはアイデアです... – user64675
MKグローとユニティブルームを一緒に使う方法は?両方とも材料が必要です。 – user64675