スライダの入力に基づいてシェイプを描きたい。入力時に形状を描くと予期しない結果が得られますか?
import controlP5.*;
ControlP5 cp5;
int people = 5;
int DMamt = 0;
int peoplehis;
Slider abc;
PShape vorm;
void setup() {
cp5 = new ControlP5(this);
size(displayWidth, displayHeight);
cp5.addSlider("people")
.setPosition(10,10)
.setWidth(400)
.setRange(0,20)
.setValue(0)
.setNumberOfTickMarks(20)
.setSliderMode(Slider.FIX)
;
cp5.addSlider("DMamt")
.setPosition(450,10)
.setWidth(400)
.setRange(0,255)
.setValue(0)
.setNumberOfTickMarks(5)
.setSliderMode(Slider.FIX)
;
vorm = createShape();
frameRate(10);
}
void draw(){
if(peoplehis != people){
vorm.beginShape();
vorm.fill(DMamt);
for(int i = 0; i <= people; i++){
vorm.vertex(random(500), random(500));
}
endShape();
}
peoplehis = people;
shape(vorm, 100,100);
}
iは点の所望の量の形状を得るスライダ値を設定された第1時間:以下のコードを参照してください。最初にスライダの値を変更すると、スライダの値が既に描画されているポイントに追加されます。私は新しい形をしたい。古い形はなくなるはずです。以下の例を参照してください。
スライダの最初の値= 5 これは私に5ポイントの形状を与えます。 silderの
2番目の値は= 12 これは私がこれを行うのですか代わりに
17の12のポイントを望んでくれ(GREAT NOT)17点 と形状を与えます?私は非常にコード:(を経験していないです
[mcve]を提供してください。あなたの質問はControlP5とは関係がないので、コードは単なる追加です。できるだけハードコードしてください。そうすれば、コードを実行するのが簡単になります。 –
これは分かったのですか? –
ええ、私は完全に別のアプローチで行きました。 – FutureCake