C++(Visual C++)でゲーム(何かthesesのようなもの)を作りたいと思っています。今、グラフィックゲームは、その絵をかなり頻繁にリフレッシュする必要があります。コマンドラインで画像を更新する(C++)
約20行の空白行を印刷できます。この方法は不十分で、かなり遅いです。私が必要とするのは、高速で効率的なものであり、ゲームは大量のデータ(mouvements、scores、coins ...など)を処理するため、メモリの問題は発生しません。
system('cls')
も試してみました。これは非常に悪いことです。「ちょっと」プレイヤーにてんかんの攻撃を与えることができるからです。!
もっと良い解決策はありますか?
ありがとうございました。
Visual C++を使用してプログラムすることはできますか?それとも、コードを書くために必要な他のソフトウェアですか? –
Visual C++を使用できます。 OpenGLとDXの問題は、多くの初期化コードと適切なセットアップが必要なことです。 OpenGLのチュートリアルを参照してください。[OpenGL Beginner Tutorial](http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-1-opening-a-window/)ウィンドウの設定だけでなく、スクリーン上に描かれるものを得るには、シェーダーの知識が必要です。スタートは非常に難しく、不幸にも!この記事からわかるように、スイッチを切り替えるのに時間がかかります: - / –