Androidアプリケーションをプログラミングしているので、同じローカルネットワークに接続されている端末間でメッセージを送信できます。私はソケットプログラミングの作業を終えました。各デバイスはサーバまたはクライアントになります。クライアントは一度に1つのサーバにしか接続できません(またその逆もあります)。問題は、接続したいサーバのIPアドレスを知り、それをクライアント側で手で入力する必要があることです。Android Socket-ready検出ですか?
私はゲームのマルチプレイヤーモードのような機能を確立しようとしています:「表示」ボタンを押すと、利用可能なすべてのホスト(私のアプリではサーバーです)が表示されます。私が欲しいホスト。しかし、私はそれを達成するためのアイデアや、どこから始めるべきかを知りません。
ご協力いただければ幸いです。どうもありがとうございました!
ありがとうございました。私はそれを今作った。グループipが224で始まるべきちょっとした問題(私のように224.2.72.0)。私はネットワークプログラミングについて強くないので、私はこれを理解していません(マルチキャストアドレスではないもの)。私はこのアプリケーションを終了した後にそれを見てみましょう。 –