各EPSファイルにはコメントとしてBoundingBoxが付いています(HiResBoundingBoxも可能です)。コメントを読む必要があり、EPSのサイズ(PostScriptポイント)がわかります。
各EPSの描画方法を決定する必要があります(注:EPSはではなく、ページです)。 boundingboxを指定すると、ページ上のどこに図形を配置するかを決めることができます。次に、現在のグラフィックス状態を保存し、スケールを作成し、演算子を変換して回転させ、ページにEPSを配置してから、グレストールを実行します。
1ページに複数のEPS数値が必要な場合は、それぞれの数字を繰り返します。
ページの最後にshowpage演算子を記述して、ページのレンダリングと取り出しを行います。次のページのために繰り返します。
だからあなたの最終的なPostScriptプログラムは次のようになります。
%!PS
gsave
x y translate
x y scale
% Insert the entire content of the first EPS here
%
%!PS_Adobe_EPSF....
....
....
%%EOF
grestore
gsave
x y translate
x y scale
% Insert the entire content of the second EPS here (if required)
%
%!PS_Adobe_EPSF....
....
....
%%EOF
...
...
grestore
showpage
%% Begin page 2, repeat as above
showpage
「をこのおよび/または何をすべきかを説明したWebページを行うJavaライブラリはありますか?」この種の質問は話題外です。言い直してください。たぶん:https://xmlgraphics.apache.org/commons/postscript.html#generator –