私はUnityで自分のアプリケーションを作成し、AndroidとiPhone向けに公開した後、Windows 10 Phoneバージョンを公開しようとしています。Windows 10 Phone Store Logoエラー
私はUnityに私の画像アセットを追加しましたが、私は、Visual Studioで生成されたプロジェクトを開いたとき、私は、Visual資産]タブで、次のエラーを取得:「規模」とし、なし
メイジの混合物をか"Scale 100 50x50 px"イメージの論理名 "Assets \ StoreLogo.png"の "targetsize"修飾子がプロジェクトに存在します。他のすべてのイメージは正しくインポートされています。
私はSO上で見るだけで、関連する質問です:
Adding all images to the Package.AppXManifest results in a compiler warning
が、私の場合には、それは代わりに、正しいスケールで警告
画像の誤りですたとえ手動で追加する必要があったとしても、私の資産フォルダには存在します:
誰かがこれをデバッグ/修正する方法を知っているのではないでしょうか?イメージの名前を変更したり、新しいイメージを作成したりできますか?つまり、50x50pxスケールの画像が期待通りに機能しないのはなぜですか? StoreLogo.scale-100.png
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マイUnityのバージョンは、基本的に同じ名前のプラス規模修飾子を持つファイルがあるのでStoreLogo.png
が無視されることを言っている5.3.4はVisual Studio 2015
StoreLogo.pngを削除すると修正されました。 VSへのUnityエクスポートが何らかの理由で自動的にこのファイルを作成したようです – Stanley