私はブーストシリアル化コードを使用する必要があります。私はAndroid上でテストしています(明らかにNDKを使用しています)。私は自分のプロジェクトでブーストシリアライゼーションコードを本当に使いたいかどうかを決める前に、iPhoneアプリケーションでboostをコンパイルして使用できるかどうかを知りたいと思います。 私はこれを尋ねます。なぜなら、Android上でのコンパイルは即座に行われるわけではないため、iPhoneでのブーストはAndroid(コンパクション)のようにコンパイルする可能性があります。 Thx。iPhoneでのC++ブースト
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A
答えて
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This blogがお手伝いします。
Pete Goodliffeは、iOSフレームワークにブーストライブラリを構築するa scriptと書いています。また、全体をコンパイルするXCode projectもあります。
iOSアプリケーションでカスタムフレームワークを使用できないと言っている人は、これは当てはまりません。フレームワークが適切に構築されている限り(i386、armv6、armv7のアーキテクチャはすべてlipo
)、これが機能します。
私はその特定のフレームワークを試していませんが、正しくセットアップされていれば、これがトリックを行うことになると確信しています。
私たちに連絡してください。
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ねえ、私は私のopenFrameworksのアドオンでピートGoodliffesスクリプトを更新しました:
- それが現在arm64、のARMv7、I386、x86_64版
- ブースト1.59.0または前
- のlibC++/STD = C +を持っています11 - のlibstdC++のための今すぐ任意の剥離
- プリコンパイルおよびスクリプト(あなたが変更することが非常に簡単++のlibstdc必要そうな場合)を自分で構築する
- スッポRTS Xcodeの7
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Goodliffeのスクリプトが素晴らしいです。しかし、すべてが別の場所にあるため、Xcode 4.3で破損します。私はそれを調整しようとしましたが、これまで成功していませんでした。誰もそれを修正する方法を知っていますか? – Arne
http://www.danielsefton.com/2012/03/building-boost-1-49-with-clang-ios-5-1-and-xcode-4-3/ – seriakillaz