1
教育用ソフトウェア(JOGL)では、幾何学的形状を移動させる階層構造を持っています。スペース。OpenGL/JOGL:幾何学的オブジェクトの位置と方向を取得する方法
いくつかの基本的な数学を使って、翻訳と回転後のオブジェクトの位置と向きを計算できますが、このデータをOpenGL/JOGLから直接読み取る方法があるかどうかを知りたいですか?
生徒は、計算された位置/方向が実際のものと同じであることがわかります(OpenGLから来ています)。