2012-05-10 19 views
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教育用ソフトウェア(JOGL)では、幾何学的形状を移動させる階層構造を持っています。スペース。OpenGL/JOGL:幾何学的オブジェクトの位置と方向を取得する方法

いくつかの基本的な数学を使って、翻訳と回転後のオブジェクトの位置と向きを計算できますが、このデータをOpenGL/JOGLから直接読み取る方法があるかどうかを知りたいですか?

生徒は、計算された位置/方向が実際のものと同じであることがわかります(OpenGLから来ています)。

答えて

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でも、このデータをOpenGL/JOGLから直接読み込む方法があるかどうかを知りたいですか?

OpenGLはシーングラフではなく、点、線、三角形をフレームバッファに描画してから、指定した頂点については忘れてしまいます。現在のところ、これを行うためのデータ構造の痕跡はありません。

OpenGLは、あなたがそう思っているように思うかもしれません。あなたが求める情報を取り出す機能はありません。なぜなら、それはOpenGLの仕組みではないからです。

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