2017-04-12 3 views
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こんにちは私は自分のプロジェクトにWatson Unity SDKを使用しています。Watson Unity SDKの作成後の音声とテキストandroid

私は英語と中国語の2つの言語のための音声対話サービスを使用します。

WindowsおよびUnity Editorでは完全に機能します。

Android Watsonでビルドした後は、私のスピーチは英語のみです。

私は、TestSpeechToText.csを使用してInspectorで言語を変更し、言語変数でもコードをテストしました。

まだAndroid搭載端末で動作しています。私を助けてください。

なぜこのようなことが起こるのかわかりません。

答えて

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私はアンドロイドデバイスで作業しています。デバイスがインターネットにアクセスできることを確認してください(私のものではなく、それは私に多くの問題を引き起こしていました)。

シーンTestSpeechToTextを開き、SpeechToTextWidgetが見つかりました。インスペクタでLanguageの値をzh-CNに変更します。

Build Settingsメニューを開き、Androidプラットフォームで構築する8つのシーンをすべて選択します。あなたのAndroidデバイスでTest Speech To Textを選択し、中国語で話してください。

SpeechToTextWidgetの言語モデルをen-USzh-CNの間で変更することなく、英語と中国語で話すことはできません。

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