2012-05-13 13 views
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私は小さな大学のプロジェクトに取り組んでいます。そこでは、いくつかのテーブルと関数を使ってLuaファイルを読んで、そこから形を作る必要があります。それは終わった。WPFで双方向データバインディングが機能しないのはなぜですか?

問題は、インタラクティブにしようとするときです。ここに私のXAMLがあります:

<Window x:Class="Gemi.WPF.VentanaPrincipal" 
     xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
     xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
     xmlns:local="clr-namespace:Gemi.WPF" 
     Title="GEMI - Geometría Interactiva!" Height="350" Width="525"> 
    <Window.Resources> 
     <local:DoblesAPunto x:Key="DoblesAPunto"/> 
    </Window.Resources> 
    <DockPanel LastChildFill="True" Background="White"> 
     <Grid DockPanel.Dock="Top"> 
      <Grid.ColumnDefinitions> 
       <ColumnDefinition Width="Auto"/> 
       <ColumnDefinition Width="*"/> 
      </Grid.ColumnDefinitions> 
      <Label Content="Figura Seleccionada: "/> 
      <ComboBox Name="cbFiguras" HorizontalAlignment="Stretch" Grid.Column="1" 
         ItemsSource="{Binding Path=Figuras}" DisplayMemberPath="Nombre" SelectionChanged="cbFiguras_FiguraSeleccionada" /> 
     </Grid> 
     <ScrollViewer DockPanel.Dock="Bottom" Name="scrollPropiedades" 
         Height="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto"> 
      <DockPanel Name="dpPropiedades"> 
       <StackPanel Orientation="Vertical" Name="spNombres" DockPanel.Dock="Left"/> 
       <StackPanel Orientation="Vertical" Name="spValores" DockPanel.Dock="Right" Margin="10, 0, 0, 0"/> 
      </DockPanel> 
     </ScrollViewer> 
     <DockPanel LastChildFill="True"> 
      <Slider Name="controlZoom" DockPanel.Dock="Bottom" Value="1" 
        Maximum="50" Minimum="0.1" Orientation="Horizontal" ToolTip="Controla el zoom de la figura"/> 
      <ItemsControl x:Name="cnvFigura" ItemsSource="{Binding Puntos}"> 
       <ItemsControl.LayoutTransform> 
        <ScaleTransform 
        CenterX="0" CenterY="0" 
        ScaleX="{Binding ElementName=controlZoom,Path=Value}" 
        ScaleY="{Binding ElementName=controlZoom,Path=Value}"/> 
       </ItemsControl.LayoutTransform> 
       <ItemsControl.ItemTemplate> 
        <DataTemplate> 
         <Path Fill="Black" local:DragCanvas.CanBeDragged="True" 
           local:DragCanvas.Top="{Binding Y, Mode=TwoWay}" 
           local:DragCanvas.Left="{Binding X, Mode=TwoWay}"> 
          <Path.Data> 
           <EllipseGeometry RadiusX="5" RadiusY="5"> 
            <EllipseGeometry.Center> 
             <MultiBinding Converter="{StaticResource DoblesAPunto}"> 
              <Binding Path="X" /> 
              <Binding Path="Y" /> 
             </MultiBinding> 
            </EllipseGeometry.Center> 
           </EllipseGeometry> 
          </Path.Data> 
          <Path.ToolTip> 
           <Grid> 
            <Grid.RowDefinitions> 
             <RowDefinition Height="Auto"/> 
             <RowDefinition Height="Auto"/> 
            </Grid.RowDefinitions> 
            <Grid.ColumnDefinitions> 
             <ColumnDefinition Width="Auto"/> 
             <ColumnDefinition Width="Auto"/> 
            </Grid.ColumnDefinitions> 
            <TextBlock Text="X = " Grid.Column="0" Grid.Row="0"/> 
            <TextBlock Text="{Binding X}" Grid.Column="1" Grid.Row="0"/> 
            <TextBlock Text="Y = " Grid.Column="0" Grid.Row="1"/> 
            <TextBlock Text="{Binding Y}" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/> 
           </Grid> 
          </Path.ToolTip> 
         </Path> 
        </DataTemplate> 
       </ItemsControl.ItemTemplate> 
       <ItemsControl.ItemsPanel> 
        <ItemsPanelTemplate> 
         <local:DragCanvas IsItemsHost="True"/> 
        </ItemsPanelTemplate> 
       </ItemsControl.ItemsPanel> 
      </ItemsControl> 
     </DockPanel> 
    </DockPanel> 
</Window> 

問題は、バインディングが更新されないことです。 "Punto"オブジェクトのセッターは、DataTemplateを構成する楕円をドラッグしても決して呼び出されません。何か案は?

また、なぜ楕円の中心をバインドする必要があるように見えますか? DragCanvasのTop/Bottom/Left/Rightのみをバインドすると、すべての点が0,0で描画されます。これは、ポイントをさらに左または上にドラッグできないため、問題を引き起こします。

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おそらく、欠落しているMode = TwoWay? – daryal

答えて

0

これは、ドラッグアンドドロップがCanvas.LeftとCanvas.Topを変更せず、代わりに変換(翻訳)を使用するために発生する可能性があります。

ドラッグ&ドロップシステムがこの変換を変換グループに追加することが予想されるため、この変換へのバインドは難しいかもしれません。したがって、変換に追加した翻訳は更新されません。

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http://www.codeproject.com/Articles/15354/Dragging-Elements-in-a-Canvasあなたはそれを見てみたいですか?私はWPFからXNAに移行しました... WPFはゲームに必要な「ジュース」を持っていないようです。 – Machinarius

+0

これはゲームの種類によって異なります。 –

+0

基本的には、画面上に図形が描かれているこの「ゲーム」をしたいのです。シェイプのエッジをドラッグすると、シェイプのプロパティをリアルタイムで更新する必要があります。 WPFはこれに対応していますか? – Machinarius

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