私はできるだけ速く作ることを目標にした数独解決アルゴリズムを持っています。このアルゴリズムをテストするために、私はそれを複数回実行し、平均を計算します。いくつかの奇妙な数字に気付いた後、私はすべての回を印刷することを決定し、この結果を得た:10〜15処刑後何度も実行した後にアルゴリズムが高速になるのはなぜですか? (Java)
Execution Time : 4.257746 ms (#1)
Execution Time : 7.610686 ms (#2)
Execution Time : 6.277609 ms (#3)
Execution Time : 7.595707 ms (#4)
Execution Time : 7.610131 ms (#5)
Execution Time : 5.011104 ms (#6)
Execution Time : 3.970937 ms (#7)
Execution Time : 3.923783 ms (#8)
Execution Time : 4.070238 ms (#9)
Execution Time : 4.765347 ms (#10)
Execution Time : 0.818264 ms (#11)
Execution Time : 0.620216 ms (#12)
Execution Time : 0.679021 ms (#13)
Execution Time : 0.643516 ms (#14)
Execution Time : 0.718408 ms (#15)
Execution Time : 0.744481 ms (#16)
Execution Time : 0.760569 ms (#17)
Execution Time : 0.80384 ms (#18)
Execution Time : 0.75946 ms (#19)
Execution Time : 0.802176 ms (#20)
Execution Time : 66.032508 ms : average = 3.3016254000000003
を(それがランダムに変化)、アルゴリズムの性能が大幅に向上しています。数百回実行すると、最終的には約0.3msで安定します。 JITがこのループを実行する前にアルゴリズムを実行していることに注意してください。
また、ループを実行する前にスレッドを2秒間スリープさせると、すべての時間は1ms(+/- 0.2)になります。
さらに、私のループの前に約500回、一般的な数独(1対9の対角線を持つグリッド)を解くと、私の時間はすべて約0.3ms(+/- 0.02)です。
すべての解決は同じです。すべての値がリセットされます。
だから私の質問は何倍である:
- なぜ連続する各解き後に改善する時間が解決していますか?
- 10-15の解決後に解決時間が突然低下するのはなぜですか?
JITは最初の実行時に最適化する必要はありません。実際、コードの最適化のコストは、コードの重要な部分(十分な頻度で実行されている)でないことが証明されない限り、コードの最適化のコストを正当化することはできないため、可能性はほとんどありません。 –
あなたは恐らくSkynetに進化する恐れのあるスードクを解決する人工的な生命体を作りました。今すぐ終了し、ココナッツの販売を開始してください。 – Piovezan
ホタルから熱い時間移動のターミネーターに支払う小さな値段。 – arynaq